后室Tcg卡牌基础规则(三a版本)!

所有层群后室TCG基本规则特供!(为三a景点批发商根据object40编订,非c层群特供

介绍

The Backrooms TCG是一款非对称性战术集换式卡牌游戏,题材则是大家最喜欢的地狱——后室!这里有您最喜欢的层级、实体和道具供您收集、交易和战斗!你可以在,嗯,呃…任何地方找到The Backrooms TCG!这实际上是随机的,我们在印刷过程中出了点意外,所以现在它正在把卡包送的到处都是……但您可以在不同的地方得到它!我听说有人在一盒皇家口粮中发现了卡包,他本以为里面装着食物……或许有些商店里也有?至少我们希望是这样。1

基本规则

卡组构成

一套合格的卡组里面应该有40-60张卡牌,每一张卡牌最多只能携带三张(G.O.I卡与层级卡每张不同的卡都只能携带一张)。其中需包含3-4张公共层级卡,0-2张独立层级卡,一张G.O.I卡,6-10张前哨卡,与在数量限制范围内的其它类型的卡牌。

场地

一个场地中需包含红方区域,层级区与蓝方区域,其中红方区域与蓝方区域相同。

层级区域需包含两个小区域,公共层级牌堆与公共层级放置区,公共层级牌堆是双方的公共层级牌所放置的区域,其中的所有牌应正面朝上,且玩家可以在每个回合开始前查看公共层级牌堆。在公共层级放置区旁边还可以放置层级实体。

双方的区域都应有五个单位放置区,五个特殊放置区,一个弃牌堆,一个牌组放置区,一个前哨放置区,一个独立层级放置区与一个独立层级牌堆(如果你的卡组里面没有独立层级牌,你不需要这个区域)。

单位放置区仅可放置实体卡与人物卡,特殊放置区仅可放置道具牌(不包含装备牌),效果牌与一些在卡效上写了可以在特殊效果区召唤的实体卡与人物卡。

前哨放置区仅可放置前哨站牌。

独立层级牌堆是独立层级牌的牌堆区域,其中的牌应都翻面向下。独立层级放置区是独立层级牌的放置区域,你可以在里面放置你当前切入的独立层级牌。

牌堆是你的牌组的放置区域。

相关设定
生命值

代表着一个单位所能承载的伤害上限,当生命值低于0时,这个单位被送入弃牌堆。

攻击值

代表着一个单位的攻击,当你攻击其它单位时,你自己也会受到相当于那个单位的攻击值的反伤。

费用

代表着你使用这一张牌需要多少费用,每个人初始费用为五,费用无上限,每个回合在准备阶段自动获得的费用为轮数(例如你在11轮自动获得的费用为11),每一回合中只有一次自动获得费用的机会,你无法在对方的轮次自动获得费用。

回合

一回合即为两轮,每一个玩家的行动完成后即为一轮结束。

combo

意为连击,你可以通过组合运用牌效以打出combo来使你的效果更加强力(此为术语,并非为一增益效果)。

入场/离场

当你的一张牌进入场内时即为入场,离场则相反,你可以通过灵活运用入场和离场以打出combo。

探索

探索效果只能由人类种族进行(大部分为人物卡),当你将一单位进行探索时,此单位本回合不可攻击,不可发动特殊效果,无法被攻击,无法被效果选中,无法为前哨站抵挡伤害。当此回合结束时,你可从牌组中检索一张任意道具或装备牌。

弃牌

将牌放入弃牌堆。

移除

字面意思,将这张牌从本局游戏移除,无法通过回收的效果进行召唤。

眩晕

使一张牌在这回合无法行动。

回收

从弃牌堆中抽出一张牌加入手牌或牌组的行为叫做回收。

观察

指你翻开双方牌组的上方x张牌。

连锁

连锁指当对面发动一张牌的效果时/召唤一张牌时,你可以跟在对方的牌的效果后面发动你的牌的效果(无论是哪个阶段)当你发动你的牌的效果后,对面会出现一个节点反应,此时对面还可以再次发动其他牌的效果(无限次数,只要你可以,只能是满足自己的发动条件的效果),当对面打出手牌后,节点反应将会回到你自己一边,此时你可以继续打出另一张手牌(或发动牌的效果),如果有节点反应的一方无法打出手牌或发动效果,节点反应将给到另一个人。每次连锁成立后,将会先处理后发动的牌的效果(例如我先发动了一张可以使对面弃一张牌的牌,对面可以使用一张无效任意牌效的牌进行连锁,此时我不再进行连锁,进行逆处理,先处理他无效我的牌的效果,然后处理我使对面弃牌的效果,但因为我的效果已经被对面无效了,我不能再使对面弃牌。)

卡牌类别
G.O.I

G.O.I是一套卡组的关键部分,它决定了你的特殊获胜目标与对你的增益效果。不同的G.O.I也决定了你的牌组中可以携带哪些从属的牌。

层级卡

层级卡有两种类型,公用层级卡与独立层级卡。在一套卡组中,独立层级卡最多只能携带两张。

公共层级卡指在开局时需洗入公共层级牌堆的牌,这一类牌表示你与你的对手在一局对局中可以切入的层级。例如在公共层级牌堆中有一张Level-1与一张Level-2,你与你的对手在这局对局中只可以切入这两个层级。

独立层级卡指在对局中可以通过特殊条件切入的卡牌,这一类层级卡大多具有着强力的辅助效果,但不会影响你所在的公共层级。例如场上现在的层级为Level-1,此时,我通过连续切入不同的层级切入了速切中点,速切中点这张牌应放置在独立层级区,且并不会顶替Level-1,速切中点的效果也只会影响你一人。

当层级变换的时候,你需要将层级卡反面朝下单独放置在层级放置区旁边,上方需叠放此层级的前哨与被特别标注的无法切行的实体(如若没有特别标注就是可以切行)。

前哨卡

前哨卡可以在不同的公共层级当中建立,在建立时不需要花费费用。

每一张前哨卡都有20血,你可以通过击败对方3张前哨卡以取得胜利,每一张前哨卡也都有自己的特殊效果,你需要灵活运用它们以维持你的前哨。

当敌人或你在攻击阶段想要攻击前哨时,你应先将敌人前哨牌前的牌(单位)全部消灭才能攻击。

当发生切出的时候,你可以将当前前哨站转换入下一层级,此效果一局只能使用三次。

当层级变换的时候,你需要将前哨卡与公共层级卡一起放在层级放置区旁边。

实体卡与人物卡

实体卡是后室Tcg中的基本组成部分,每一张实体卡都有自己的编号(其实所有类型的牌都有),从属,费用,攻击值,生命值,承载值与特殊效果,有一些牌还会有自己的介绍(大部分都是没有特殊效果的牌才会有介绍)。人物卡与实体卡同理,但是大部分人物卡都难以召唤。

道具卡

道具卡是需要消耗一定费用才能使用的卡,你可以在手牌上使用它,使用时应遵从它的特殊效果使用。

效果卡

效果卡是需要消耗一定费用才能使用的卡,你可以在手牌上使用它或将它反面放置在你的特殊放置区(若放置在特殊放置区,你不能在本回合使用它),当你将它放置在特殊放置区并反面放置时,你不需要消耗费用,当你从特殊放置区使用它时,你需要将这张卡翻开并消耗费用以使用它。

装备卡

大部分装备卡不需要消耗费用即可使用,你可以将它们叠放在你的任意单位上面(如若有特别标注的单位无法使用),每一次叠放都会使那个单位的承载加一,当那个单位的承载到达它的承载值时,你将无法叠放其他的装备牌在它的上面。

每轮的行动

抽牌阶段

在对局开始时,先手可以抽五张牌,后手可以抽六张牌。后续每一轮行动的一方可以抽一张牌。若有牌需在抽牌阶段发动需在抽完牌后发动。

准备阶段

抽完牌后进入准备阶段,此时你应审视你的手牌并构思策略以取得优势。当本轮层级出现切出时,你需重新放置一个前哨站在场上

主要阶段

此时你可以尽情地发挥你的才智,在这个阶段你可以召唤卡牌(无次数限制),使用效果与道具(无次数限制)以取得优势。当本轮层级出现切出时,你需重新放置一个前哨站在场上

战斗阶段

你在主要阶段过后则进入战斗阶段,此时你可以用你场上的牌攻击敌方单位,并最终取得胜利,在攻击时你不需要消耗体力,但是每一张牌都只能攻击一次。当本轮层级出现切出时,你需重新放置一个前哨站在场上

结束阶段

战斗过后你进入结束阶段,此时若有牌可以在结束阶段发动则可以直接发动(反面的也可以直接发动)。当本轮层级出现切出时,你需重新放置一个前哨站在场上

切入/切出

每过五个回合会自动进行一次切出,此时会切入公共层级牌堆的下一张牌,每一次切入至新层级可以触发切入/切出效果。无法触发入场效果。

胜利条件

当你击败对方的三个前哨站后,你获得胜利,反之,对方胜利。某些G.O.I会有特殊的胜利机制

当对方的场上没有前哨站时,你胜利,反之,对方胜利


这便是基础的后室TCG规则,希望各位可以玩的开心。

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