3040koobcaM的报告

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生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 局限安全
  • 极度稳定
  • 实体绝迹

Level Cloud-0是后室Cloud层群的第0层。

描述:

Level Cloud-0主要由三大场景组成,分别是廊道、公路与郊路。Level Cloud-0表现出内部的极度稳定,除了稳定的出口外,该层无法通过切出离开。该层级实体绝迹,若是多名流浪者结伴进入,也会被分离在相当远的地方,彼此无法相见。

场景一

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正常状态下的场景一。

该层的 场景一 为一条无限循环延伸的廊道,同时也是大多数流浪者无意进入该层级时来到的第一个地方。 场景一 的地板、墙壁与天花板表现出令人不安的深紫色。

场景一 的哑光瓷砖上有时会遍布一种透明的液体,可以在皮肤与之接触时产生强烈毒性。当廊道布满这种液体时,流浪者有机会在地板上发现一个杏仁水瓶。不幸的是,瓶中的杏仁水掺杂了这种剧毒液体,其仅需四十毫升就可将一个健硕的成年人置于死地。

场景一 也弥漫着一种特殊的刺激性气体,其被描述为令人作呕的重油漆味。这种气体每次吸入均能造成肺部的损伤,这使得人员无法在 场景一 长期生存。所以建议流浪者进入时佩戴好口罩或防毒面具,以免造成肺部永久性损伤。

场景一 拥有稳定的WiFi。整个廊道的温度始终保持在20ºC左右。

场景一 的灯光通常能够正常运作,并照亮流浪者所在的一片区域。如果流浪者在 场景一 逗留超过两个小时,灯光将全部熄灭,并且特殊气体在空气中的浓度会急剧上升,环境将达到最致命的程度。若流浪者在气体浓度达到峰值后未死于气体或窒息,其将会被未知力量立刻杀死。

场景一 的危险系数极高,在唯一的逃脱方法被发现前,已记录在案的流浪者死亡率为100%。

进入方式

Level 57切入一幅描绘 场景一 景象的画作。或在任意层级冥想十小时以上,大概率会来到 场景一

离开方式

调整呼吸,屏息一分钟以上1,恢复呼吸后闻到一股淡薰衣草香味,稍走几步,便可来到场景二。2


场景二

场景二 表现为一片无限的开阔荒野,地平线上绵延不断的公路、草地与天空。相较于场景一的狭隘,场景二 的平原面积广阔,宽无尽头。

场景二 周遭生长的草木被证明可以食用,且富含杏仁水。这些植物的根系在地底下野蛮无章的生长,在土地被某位流浪者挖开后,挖口处瞬间涌出大量的杏仁水;推测该场景的地底为一整片杏仁水田,并拥有成为重要的杏仁水开采点的资质。

待在 场景二 的流浪者会受到一种良性的影响,且随着流浪者在场景停留的时间愈发影响到流浪者的身心。根据各位流浪者上传的讯息,我们整理出了以下内容:

停留时间 影响
0~24小时 流浪者表现得比以往能够忍受饥饿。
24~72个小时 流浪者感到前途一片光明。
72~120小时 流浪者开始渴望知识,学习能力变强。
120小时后 流浪者将变得更强壮,心智更加坚强,承受能力更高,若流浪者曾经患有心理疾病,此后会全部治愈。

木屋

木屋是独属于 场景二 的子区域,其脱离于大体的Level Cloud-0,因此不受层级对流浪者的隔绝效应影响。木屋可从场景二直接进入,通常很容易:流浪者在场景二游荡的时候会自然而然地发现一座小木屋出现在自己的旁边。

打开木屋的一扇门会进入木屋的内部。木屋的内部就像普通的房子,有客室,卧室,卫生间,厨房等以及家具。但是木屋内部的空间非常巨大,达到可以容纳上千名流浪者的程度。木屋里每隔一段时间会刷新食物和水,流浪者们在里面聊天、交易、居住,热闹非凡

不知为何,木屋内总是有着稳定的WiFi和电力,而且木质的墙上的插座也可使用。木屋的规模在日渐扩大,除了流浪者自发的扩建,其自身也在不断地向上增长。

木屋内有时会无故地散落几张纸条,似乎是凭空出现的,内容为:

你知道的,无心插柳柳成荫,有意栽花花不发

这儿是个生活的好地方

进入方式

Level 10的某处尽头发现一条公路,继续深入,直到迷雾散去,将来到场景二

离开方式

在特殊地点原路返回Level 10。



场景三

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郊路

场景三是一条可能无限延伸的夜晚郊路。该场景的道路两侧生长着植物,左手边有着有序排列的几盏路灯。该场景每次只能容纳一名流浪者进入,只有当前面一位的进入者死亡后,其他流浪者才有机会通过入口进入场景三。路灯是该场景唯一的光源,不同于场景一的灯光,该场景的路灯仅有寥寥几盏,拥有持续性,且不会随着流浪者的前进而变化。该场景不被路灯灯光照到的地方总是笼罩着迷雾,这种迷雾不易被观察,而且对流浪者的伤害巨大。只要流浪者离开被路灯照射的区域超过1米,迷雾会迅速将流浪者包裹在极致的恐惧之中,在此期间,流浪者会看到自身最恐惧的事物,若不使用大量的杏仁水缓解恐惧,流浪者最终可能会死亡。

场景内仅有路灯有着完全消除恐惧的作用,一般的手电筒仅可驱散迷雾,并不能支持流浪者的探索。该场景仅有微弱的信号。场景内的气温非常低,被路灯照射到的地方温度在10摄氏度左右,其他被迷雾笼罩的地方温度均在零下。

一位侥幸逃出该场景的流浪者表示,道路的某处尽头是一座古堡,里面灯光、物资充足,有着很多家具、设施,以及通向各大宜居层级的出口。由于该流浪者是已知唯一逃出场景三的人员,其话语的真实性不可忽视,目前M.E.G.探员已经在场景三寻找古堡。

进入方式

暂不公开。

离开方式

尚不明确。
























探员A:这就是你说的古堡?

3040koobcam:……你应该知道这里不是场景三。

探员A:是,毕竟我们都能见面了。这里也肯定不是第四个场景,是新层级?

3040koobcam:不,这里一定还是Level Cloud-0。

探员A:那我们到底在哪里?

3040koobcam:游离层面,这是我取的名字。

探员A:游离……吗?

3040koobcam:透过这些窗户,我看到了三大场景,以及各个层群的层级、隐秘层级、子区级。在你来之前,窗户外面是Cloud层群的一些层级,它们在数据库中都被记载为第0层;而你与我会面之后,也就是昨日,窗外的三个场景如故,但以往一些暗淡着的窗户开始变得透明,其后是另一个世界的景象——不被记载的sy层群。

探员A:呃,那个层群原来真的存在吗,我还以为是某个同僚茶余饭后编造出来的。

3040koobcam:你先吃点吧,不知道什么时候这个层级又要移动了。

探员A:唔,好吧,在场景三连着喝了几天杏仁水,肚子都快要承受不住了。

……








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