Luohaotian的报告
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生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Cloud-0是一个仅存于理论中的层级,有多项证据表明该层级存在,但依旧无法确认该层级是否存在,因为该层级拥有不可忽视的性质,因此M.E.G.-Cr依旧将该层级收录至数据库之中。

描述

Level Cloud-0的提出来源于M.E.G.-Cr观测到“层级疏远现象”时提出,该理论认为Level Cloud-0应为一个奇点。

“层级疏远现象”

“层级疏远现象”相当于前厅宇宙学中的红移现象,该现象指层级间切出时间增长与切出概率减少这种现象。首次观测在2025年7月3日上午9时,M.E.G.-Cr为测试不同层群间切出的区别在主层群Level 0测试切出,以相同方式切出,发现从Level 0切出去往Level 1的次数减少与时间增长,次数与上年测试减少了12次,时间与上年测试增长了1微秒。因此提出了“层级疏远现象”这种现象。该现象在云室层群同样出现。

借于“层级疏远现象”,M.E.G.-Cr研究人员提出了“层级空间论。

”层级空间“论

在2025年7月18日由M.E.G.-Cr研究人员提出。该理论认为所有层群拥有一片空间,所有层级都处于该空间中,尽管层级的空间是无限的,但该空间依然比层级大。

当所有层级在该空间中时,切出与切出则是构建了虫洞,使切入者与切出者能够穿越空间,来到切入层级与切出层级。

基于”层级疏远现象“,M.E.G.-Cr研究人员推测该空间应在持续膨胀。由于该空间在持续膨胀,因此导致了“层级疏远现象”。

Level%20Cloud-0.png

“层级空间”论及“奇点”论图示

推测

基于“层级空间论”,M.E.G.-Cr研究人员推测,若各层级之间拥有距离,那么各层级之间应有一段极其相近的时间段,如果各个层级之间应有一段极其相近的时间段,那么在最初的时间段,各层级之应处于一个奇点中,因此Level Cloud-0推测为一个奇点。

基于推测,Level Cloud-0在未知时间时发生爆炸,将所有层级爆出,从而形成了“层级空间”以及“层级疏远现象”。

支持该理论的其他证据

证据一:借助E.P.B.的“衍射光栅”技术,发现在“明纹”上,Level Cloud-0并未出现(也可能推测错误,Level Cloud-0可能并不是奇点,而是遭遇了其他原因而消失的层级,但该发现依旧成为了证实该理论的有力证据)

证据二:Level Cloud-1进行切出实验,切出100次,切出至Level Cloud-0的次数为0。

证据三:枢纽中并未发现通往Level Cloud-0的门(也可能是因为其他原因而导致枢纽中没有Level Cloud-0的门)

证据四:Level Cloud-1切出至Level Cloud-N0的过程中,不算入“层级疏远事件”造成的时间影响,比正常切出多了1微秒。

总结

对于Level Cloud-0,“奇点“论并不能完全证实Level Cloud-0为一个奇点且已经毁灭。但目前还未有任何流浪者报告切入了Level Cloud-0,因此该理论一直作为Level Cloud-0的主流学说。

由于Level Cloud-0的特殊性,以及”奇点“论的研究价值,目前M.E.G.-Cr依旧将该层级录入进了数据库。

目前M.E.G.-Cr已公开任何有关于Level Cloud-0的研究,正鼓励流浪者提供有关于Level Cloud-0的意见。

基地、前哨与社区

该层级的基地、前哨与社区未知。

入口与出口

该层级的出入口未知。




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