前厅
评分: +22+x

生存难度:生存難度:

等级等級 崩溃

  • 无处不在的绝望
  • 崩溃性精神危害
  • 不可避免之死亡

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

city.jpg

这里…是人间炼狱……

umbrella.jpg

还记得曾在此遭受过的痛楚吗?

room.jpg

救…命……

前厅(即the Frontrooms)是一片难以逃离的地狱,与我们熟悉的后室the Backrooms)截然相反。


前厅位于后室之外,是后室的起源和模板,是后室一切危险的罪魁祸首,后室的一切均由前厅中的某一景象被扭曲、放大后形成。因此,前厅具有后室几乎所有的危险源。

前厅是一个名为宇宙的广阔空间,拥有无从计量的星系,一个的星系又可聚集数十亿颗恒星,多数恒星都有一群绕其公转的行星从而构成恒星系统,甚至多个恒星共同组成的系统也并非闻所未闻;而部分行星也有数量不等的绕其公转的卫星。除此之外,也有黑洞、星云、流浪行星、矮行星、彗星、小行星、宇宙尘埃等其他种类的天体。

这片宇宙之内绝大多数空间,也就是被称为太空的区域,均极端危险。在太空中物质的浓度低到了趋近于不存在的程度,你在其中不可能存活超过一秒。由于气压的骤降,你体内的气体将会像这片宇宙诞生时的大爆炸一样扩散并离你而去。同时,那仅3开尔文的温度会让你立刻羽化登仙,化作浩瀚星空中的一粒宇宙尘埃。

而在星体上,多数情况下也不容乐观。恒星的恐怖高温、黑洞的极端引力自然不必多言,在行星或卫星之中,也只有少数个体的自然条件不会瞬间杀死脆弱的你,能提供生存必备的资源的星球目前仅发现了一颗,这颗名为地球的行星也是在前厅这片死神的领域之中唯一的生命的奇迹。

the-frontrooms-home.jpg

一张从太空中拍摄的地球影像。千万不要回到那里……

地球

地球是在无垠的前厅之中唯一可以供你生存的家园,但也绝非安全之地。这片相较于其他地点已经能被称为净土的、整个前厅最不危险的土地上,仍然分布有各种各样致命的危险源,任何在其中定居将无可避免的崩溃、绝望,乃至死亡。

地球位于一个名为银河系的星系中,是围绕一颗名为太阳的恒星公转的第三颗行星。公转周期约为自转周期的 365.25 倍,自转一周需要 24h。其平均截面周长约为 40,000,000m1

毫无疑问,若将地球按竖直方向纵向划分,在除了表面以外的空间不可能是安全的。无论是高层大气还是地幔、地核,都能迅速杀死几乎任何生命体。因此,生物只能集中定居于地表附近,形成了一个名为“生物圈”的圈层。地球拥有全宇宙最适宜居住的大气,但其中以 CO2 为代表的温室气体和以 CO、SO2、NOx 为代表的有毒气体的含量在逐渐升高,在未来终将变得不再宜居。

rough

救…我……

即使在地球表面,多数地方也绝对称不上安全。其表面约有 30% 被陆地覆盖,剩余的部分则是海洋。

海洋是生命的起源,但对于陆生生物来说无异于地狱。在最深接近万米的深海中,仅仅是压强就可以让你灰飞烟灭。在浅海,除非在船只上,或是在近到体力足够支撑你游到陆地上的近海,否则也是死路一条,最后的结局只会是在耗尽最后一丝体力后彻底昏死过去、一睡不醒,溺亡于海底,葬身鱼腹之中。目前,海水的放射性及化学毒性正在迅速上升,但那不是主要威胁——和直接溺水致死相比,那微量的毒物引起的中毒而死太过缓慢了。

虽然远不如海洋危险,陆地的安全性也令人绝望。在最南端的南极洲,其最低气温接近 -90℃;热带的沙漠地区则有着可以轻松超过 50℃ 的昼夜温差。而在相对宜居的温带地区则是实体的老巢,这些实体中的多数并不会直接将你杀害,但却是潜在的精神污染来源。前厅1号实体,即人类的故乡,后室中的人类就是源于前厅。在地球上生活着超过70亿名人类们危险程度不一,从完全友好,到不断散发精神崩溃危害的危险源,再到可以从地球的另一端在一瞬间杀死你的恐怖生物都存在。


Thebackrooms.jpg

加油,你已经快到达终点了,真正的家园永远在向你招手

前厅中,你真正最大的敌人既不是横行的实体,也不是极端的环境,而是时间

自出生起,你的生物钟就将永不停息地摆动,直至你的生命走到终点。来自实体的精神危害可以躲避,来自环境的肉体损伤可以抵御,但时间永不会停止。即使你成功规避了所有能规避的危险源,但你最终的结局仍然只能是在你的生物钟停摆的那一刻衰老致死。无论你是国家元首还是平民百姓,是流芳百世还是遗臭万年,是腰缠万贯还是一贫如洗,在你死后,你的灵魂住进那旅馆后,一切就都化为了虚无,什么也不会留下。除非,你离开前厅切出后室

通过切出从这片地狱中逃离并进入后室是可能的。切出会发生在你的身体无法与你尝试与之接触的物质进行“切碰”或接触之时。在废弃的建筑物中接触质地或光影明显不自然的墙壁或地面、走进不通向任何地方且结构扭曲的怪异门扉、在走下某段特定的楼梯时以面部最先着地的姿势踏空摔倒,都是常见的切出方式。

前厅中切出是随机性事件,请务必尽可能多的进行尝试。若你已经成功到达后室,那么只需要永远记住一件事:不要回到前厅那个鬼地方。

当你跌入那堵受潮掉漆的破旧墙壁,你发现你到达了一个你从未见过的地方——地面铺设着湿到完全可以拧出水来的褐色地毯,并听到了震耳欲聋的嗡鸣声。
你抬起头,黄色的壁纸。
你的生物钟从此永远停摆,你再也不用担心你会因衰老而死了。
回家了。
请做出真正更好的选择。


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