Level Cloud-1033

评分: -2+x

你已无路

生存难度:生存難度:

等级等級 未定分级

  • 性质未解明
  • 信息未知
  • 未探明实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

forest_r339

救救我救救我救救我救救我救救我救救我救救我救

“你们终将成为吞噬自己的野兽Help me

Level Cloud-1033是云室的第IO勹勹Everrain Grave

描述

这是一片充满静谧氛围感的雾中针叶林小径,画面的层次可以拆解为:

前景

1.一条湿润的泥土小径从画面右下角蜿蜒向林间深处,路面泛着潮湿的微光,暗示着刚下过雨或林间水汽较重。
2.小径两侧是深褐色的树干底部,以及低矮的、带着秋意的橙黄色灌木丛,色彩在冷调的林间显得格外温暖柔和。

中景

1.数十棵高大笔直的针叶树(如冷杉、云杉)密集排列,深黑色的树干与上层浅绿的针叶形成强烈的明暗对比。
2.树干的垂直线条营造出强烈的纵深感,将视线自然引向林间深处。
3.Level Cloud-1033的林间弥漫着厚重的雾气,让远处的树木轮廓变得模糊朦胧,增强了画面的神秘与静谧感。

背景

?…..=-=雾气完全笼罩了树林的尽头,只留下一片柔和的灰白色,与天空融为一体,进一步放大了空间的幽深与未知感。安详感

整体氛围

冷色调的雾气与暖色调的低矮灌木形成微妙平衡,笔直的树干与弯曲的小径带来视觉张力,整体营造出一种宁静、神秘又略带孤寂的氛围感,仿佛置身于一个远离喧嚣的隐世之地。



“食物…食物…”

迷雾

迷雾通常是被认为无害的,它会逐渐逼近你,然后释放雾,渗透你身体的各个部位:$&/_)!*:-_'

[记录失败]

时间:
地点:Level C-1033
人物:【已编辑】

雾林

我是跟着导航拐进这条小路的。

导航屏幕上的蓝色箭头在一片空白区域里固执地闪烁,就像我此刻的处境。眼前的森林静得可怕,只有鞋底碾过湿泥的闷响,在笔直的树干间撞来撞去,又被浓得化不开的雾气吞掉。

这些树太整齐了,像一队沉默的卫兵,黑黢黢的树干上没有一丝苔藓,也没有虫蛀的孔洞。我数到第七棵的时候,发现它们的间距几乎分毫不差,像是用尺子量着栽下去的。

更奇怪的是路边的灌木。在一片灰绿的死寂里,它们偏偏烧着一团暖黄,像有人泼了半桶颜料。我蹲下身,指尖刚碰到叶片,就听见远处传来一声极轻的断裂声。

不是树枝。

像是什么东西踩碎了[已编辑]

雾气更重了,我已经看不清身后的来路。手机"wifi"栏里的“4G”变成了灰色的“无服务”,只有导航箭头还在屏幕中央,固执地指向森林深处。

我开始后悔没听[已编辑]的话。[已编辑]说这片林子,因为总有人[已编辑],然后再也没[已编辑]

现在我懂了。

不是他们迷路了,是路,自己动了。

基地,前哨与社区

Bibliography
我想,我什么基地也没看到

路途

  1. 我忘了我从哪里来到这里了,好像是Level Cloud-102切进来的+<反正最好不要进来,这里很危险
  2. [已编辑]好像说,他是从Level Cloud-728进来的,然后……风怎么那么大?

归途

  • 你逃不掉的…

© The Cloudrooms云室维基 (2022-2026) - 本站不遵循CC协议。