生存难度:生存難度:
等级等級 宜居
- 失去
- 存在
- 新生
Level Cloud-264 是后室Cloud层群的第 264 层。
描述
Level Cloud-264 由一条主街道和大量分支街道构成,并且主街道附近有不同类型的房屋,并且是从 15 层楼高的公寓楼至 2 层楼高的砖楼不等,并且也有 30~50 层的办公楼。一般来说,Level Cloud-264 的气温恒定于 21℃,并且通常有 3~5 级的风吹拂,因此层级内气温适宜居住。Level Cloud-264 内也会出现少量其他建筑,在内部,其温度更低,且不低于 17℃。
Level Cloud-264 秋天景致,由未知流浪者于支路上拍摄。
街道旁同时也有少量且分布较均匀的路灯和长椅。长椅材质为金属或木制,通常可以一起坐下 2~4 人左右。同时,街道旁有松树、柏树、柳树等树木,分布广泛,普遍存在于 Level Cloud-264 的所有区域。
街道分为主街和分街。主街通常更宽,且由连续不断的石板组成,而分街石板较小且分开,并且夹杂小草。主街以大型石板为主要材质,并且地面平整均匀,石板之间没有大型缝隙。在主街附近,同时存在广场与残骸等建筑。
在 Level Cloud-264 中,有稳定的电力与水力系统,这些系统似乎是原层级自身存在的,虽然 Level Cloud-264 未发现任何的发电站与水电站,但其系统足够至少 11 万人使用。目前 A.T.A.E.S 已发展大规模的风力发电、水力发电等,供全组织使用。Level Cloud-264 也存在稳定的Wi-Fi,通常这些Wi-Fi拥有密码,但流浪者进入Wi-Fi存在的屋内后,其电子设备会自动连入Wi-Fi。
Level Cloud-264 内部物资充足,杏仁水 可以在这一层被轻易的找到,但其余大部分都为食物饮品,虽然超市中售有物品,但不会出售后室中的特殊物品。
效应
Level Cloud-264 中存在未命名效应,表现为土地下落。据观测,Level Cloud-264 的总体区域是在岛屿上,而岛屿会有一部分下降坠落,而在另一端则会重新升起一部分。重新升起的部分与下坠的部分的长度是相同的,均为 2 千米左右。岛屿经检测为长方形,而南北长度大于东西长度1,并且沉降上升的地点也在南北两端,南方下坠,北方上升,而上下时间基本为 10 天一次。Level Cloud-264 的这种效应促使在上方的流浪者向前方移动,并且也促使了四季的诞生。Level Cloud-264 的四季并不是季节,而是区域,这也意味着 Level Cloud-264 向前移动时,才会出现四季。四季的衔接自然,通常变化为逐渐升温或降温,树木变得茂盛或枯落,天气绵雨至大雨至梅雨至秋雨至雪等等,与前厅气温变化无误,但气温总体维持于 21℃。
Level Cloud-264 的岛屿东西方向为 80 千米,南北方向为 600 千米,并且 Level Cloud-264 的大小是固定的,53 年左右即来回一次,其间的季节为 1 年轮回 1 次,则 53 个季节的轮回,其间也需要上下约 1950 次。虽然上下时间较为迅速,但是 600 千米全部清除也需要 3000 天,基本上不需要太过于担心。而如果下落,岛屿下方不是漆黑一片,而是仍然处于明亮状态,下方会出现长廊与倒挂建筑,这些建筑也会跟随下落。而下次上升时,所有原先结构都会被保留,不会被重置。
地区
石制残骸
在街道旁边,有时会出现一片石制的建筑,内部破碎,石头上有时会出现青苔,或者类似于雏菊的小白花。在损坏较小且够高的柱体或墙面,也观察到爬山虎等植物。有时较为完整的建筑内部也会出现苔藓植物和少量杏仁水。建筑旁可能有小喷泉广场,喷泉已经干涸且损坏,上面同时存在风蚀现象,一般面积不超过 15 平方米。喷泉广场附近会出现石制的店铺,里面大部分被尘土覆盖,但仍然可以发现少量圆形钱币或陶罐。
在残骸中,有时也会发现瞭望塔,内部结构完整,分为三层,其中二、三层有小型方制窗口。一层会出现楼梯或爬梯通往二、三两层,并且一层也有石制矛或弓箭出现。顶层无法从内部进入,在部分塔的塔壁上,会残余一部分梯子,而人可以从梯子上爬至顶部。一般此结构会出现在残骸边缘。
同样,在内部也发现过类似于医院,学校等结构,它们占地一般较大,并且有 1~4 层不等,在医院内会刷新草药,而在学校更多刷新的是少量杏仁水或零食2。
这类建筑在 Level Cloud-264 内较为多见,而大型现代广场则较为少见。
现代大型广场
在 Level Cloud-264 中,大部分广场占地面积为 500 平方米及以上3。广场地面由大理石或纯石板制,并会在边缘出现少量路灯,测量得约为 5~9 米不等4。并且在边缘也会出现一些红色的自动售货机,内装有可口可乐、七喜、维C水、杏仁水、乌龙茶、薯片、薯条、饼干、泡面等饮料和零食。而售货机所需钱币(硬币)5则会出现于 Level Cloud-264 的任何一个位置6。广场内也会出现长椅,小型树木等,一般广场外部也会出现亭院等中式建筑,内有长椅和长廊等。
中式建筑
中式建筑一般体现为长廊,亭子等,出现于河流,湖泊和广场附近地区,内部无任何修饰。相较于前两者,该建筑更为少见且稀有,并且颜色更多体现为朱红色。
河流、湖泊、桥与港口
石桥,出现于石制结构中。
在 Level Cloud-264 中,河流密布,湖网密集7,于是会出现桥与港口,在主街道上,桥梁木制和石制均有体现。木制桥梁上台阶较少较高,且中心会出现斜坡,桥梁一般没有美化,在两侧栅栏上会出现桥名8,并且相同桥名所致的结构也是相同的。木桥一般约在 5~20 米之间,少量木桥会出现在湖中,伴有芦苇等水生植物。湖面的木桥通常更为曲折,长度更长,更贴近于水面。桥旁有金鱼、鲈鱼、鲤鱼等鱼类,小概率会出现蟹和虾等动物。桥面弯折,最大折数为 15 折,但通常没太大实际意义,因为不会横穿水面,并且相较于石板路更长,一般起观赏水面作用。
岛上的竹林结构
同样有意思的是,Level Could-264 内部的河流长度为 4~19 米均有,但是深度最大可以达到 50 米,该现象似乎解释了该岛屿是有高度的,而不是一块平面。同样,Level Cloud-264 内湖泊则仅有 24~45 米深,在较为大型的湖泊中,存在港口与小部分岛屿,岛上种有竹子和松树,并且也存在少量动物。岛屿周围也可能出现港口,连通港口的是长且狭窄的小道,虽然可以听见鸟叫,但竹子覆盖了全岛面积的至少85%,因此岛上会显得很昏暗。
在 Level Cloud-264 中,同样观察到了大面积的海洋,海洋基本覆盖了全层级的 34% 左右,并且深度可以达到 745 米。海洋旁没有人为港口,但基本上可以建设大型海洋港口供使用。Level Cloud-264 的大部分河流通向海洋,海洋附近温度在 19℃ 左右,伴有海风。
港口占地不大,少则仅有40平方米,多则有 1800 平方米9。而这些港口共同组成了 Level Cloud-264 的水运系统,因此,依赖于港口的出现,Level Cloud-264 的通行可以变得更为容易,因此更多的人愿意用港口来通行。但受限于河流流向与人力,因此受限度也很大。
地下结构
有趣的是,无论在哪里,你都可以发现类似于地铁站入口的建筑,这些建筑与地下的商场与银行相连,且有大量电梯通往更下面。建筑内会出现窗户,经测试,这些窗户都是安全的,但窗外不是泥土,而是无尽的天空与光芒10。但地下的昼夜对于地上是相反的。因此当地上是晚上时,地下处于白天的时间段。
地下空间会明显小于地上空间,并且各地下空间由长廊道拼接,这些长廊的长度可以很长,并且内部不设有灯光,在夜间,长廊将会转变为漆黑一片,身处内部的人很容易迷失。长廊两段可能分布有时钟与自动贩卖机,与广场上相同,自动贩卖机也需要层级自身货币才可以使用,但内部货物价格可以是广场上的几倍甚至于几十倍,因此更多人选择在商场内部进行采购。地下商场的面积很小,通常仅有一个超市,一些衣帽店与餐厅,少数设置了工具店与文具店。在超市中,有几乎所有前厅中的大型超市中的货物,尽管它们的价格通常很高。超市内部不设有任何人以收银与补货,管理。购物人员通常需要自行扫描支付,虽然可以直接带走货物,但之后基本上所有的超市都不再允许进入购物。
餐厅通常为中式或意式,很少出现英式与日式,并且价格通常会比贩卖机中的更为便宜。但在菜中可能放有成瘾物质,故在食用后会出现无法分离、戒断后内心痛苦等问题11。餐厅中的食物会放有更多的盐、糖与油等,因此经常食用可能会导致心血管疾病、癌症、肥胖等身体问题,故不建议去餐厅吃饭以代替自行烧饭。
银行
在 Level Cloud-264 中,银行广泛分布于大量位置,地下与他上均会出现大型或小型银行,这些银行均设有自动取款机。在自动取款机上,会出现一个大型缺口,经实验,这些缺口会吞下所有它可以吞噬的物体12,并且转化为层级货币,这些货币在 Level Cloud-264 也可以使用。而且不同价格的物体可以换不同价格的货币,基本上,物体价格与前厅的价格对应,但也有不同情况13。取款机的出口可以取得换置货币,而这些货币为纸制与硬币不等,一般份额为 1,5,10,20,50,80,100,150,200,500,1000。而 50 及以上一般为纸币,但不代表不会出现份额为 1000 的硬币。
大型银行有服务柜台,在柜台处可以换置新的货币14,也可以将硬币转为纸币,或纸币转为硬币。柜台也没有人或实体,均需要自行使用,但机器上会贴有说明书。
社区
Level Cloud-264 中有两个社区,并且没有 M.E.G.与B.N.T.G.与U.E.C.的打扰。这些社区均由层级内部的人员组成,并且互相友好,最近几年可以开始了融合,在后几年可能会变为一个单一社区。
Approach Living Society15
最早起源于 1901 年,伟人 Nabruls Brub 创建了 A.L.S ,起初,A.L.S 仅由4人组成,但在120年的发展中,走至了 2021 年的 27500 余人,是目前 Level Cloud-264 中人数最多的社会。
A.L.S 主张 “自行发展,自主配合” ,将社区成员的利益与生命放入第一位。特别是于 1916 年,来到 Level Cloud-264 一般见证了战争的残酷,因此将主张重定义为 “和平发展” ,但在社区内部仍然存在争斗,乞今为止以致使 200 余人死亡。虽然 A.L.S 已致力于改变与压制,但 A.L.S 目前正处于下风时期,并且社会矛盾频发,因此开始主张与 A.T.A.E.S 合作。
Ascent Technology And Economy Society16
A.T.A.E.S 起源于 1937 年,从 A.L.S 中分离而来,最初于 A.L.S 外大力发展经济与科技,建设了大量可移动住宅与工厂,并且已围绕 Level Cloud-264 一圈。这些工厂与住宅促进了 A.T.A.E.S 的发展,但也导致了发展的不平衡和等级制度。虽然 A.T.A.E.S 的人口有 18300 余人,但其中 600 余人没有个人的住宅与稳定的工作,仍身处贫困之中。目前 A.T.A.E.S 已经开始大规模的改良,促进了 61% 的地区的平等发展。于 2017 年,A.T.A.E.S 与 A.L.S 主动交流,并提出了 W.L.F.S 社会17。
Out Society Alone Group18
O.S.A.G 独立于两个社会,并且分布于 Level Cloud-264 各处,目前已有 4700 余人进入了 O.S.A.G 中。目前,O.S.A.G 的发展最为和平,并且最为迅速,同时也促进了两个社会的合作与共同发展。
W.L.F.S
W.L.F.S 是目前最为理想的社会,由 50500 人组成,并且社会中基本实现共同生活与发展,不存在不平等现象19。A.L.S,A.T.A.E.S 与 O.S.A.G 均在促进这个社会的成立。
W.L.F.S 的成立也离不开 M.E.G. 的探员的探索,因为探员带来了后室的信息与其余组织,并提供了充足的资料,大多数人才意识到自己身处于后室之中,而不是永久不醒的梦。W.L.F.S 的宗旨为 “平等,改变,创造,发展”,目前已得到 4 万人的广泛认可。
实体
Level Cloud-264 中,仅存在两个友善类人实体,这些实体来源于 200 多年前,也就是 1804 年。
Steve Folladol
Steve Folladol 是两个实体中的一个,已有 219 岁,面容相当于 80 岁的老人。外观呈女性,Steve Folladol 对于全体社会成员均体现出了善良与仁爱。2017 年前,Steve Folladol 会帮助别人解决问题,也会主动给孩子送礼物,直至 2017 年下肢瘫痪,无法运动为止。目前,Steve Folladol 仍居住于她的小屋中,并且受到了社会的关注与照顾。
Steve Folladol 常常会给孩子讲些有趣的关于 Level Cloud-264 的故事,并且也会为大量的活动画画与宣传,于 2019 年也写出了个人传记《两百年来》,目前已销售 1800 余本。社会上经常为 Steve Folladol 进行募捐,目前已捐有 8700 NEc 。
Steve Folladol 居住于 A.T.A.E.S 的北部小山上,跟随着社区一起移动,山上种有大量的竹子与松树,也有银杏与丁香树。有条林间小路通往 Steve Folladol 的房屋,在 2017 年前,Steve Folladol 会离开小屋在后院晒太阳,或者在附近散步、种树。据 Steve Folladol ,她已经种了 4 万多棵树了,在 1874年洪水 后,她基本每天会种一棵树。
Parl Wells
Parl Wells 是另外一位先生。出生于 1804 年,2017 年因为心血管疾病逝世,享年 213 年。Parl Wells 居住于 A.L.S 的一个移动小屋中,木制结构,面积为 120 平左右。在 A.L.S 成立后,Parl Wells 便受到了欢迎,已年长的他自愿为社区成员送信,因此每天都会在邮局取信送至其他地方,经常一天需要跑数十次。A.L.S 的一位成员送了他一些代步工具,并且在 1968 年送了一架自行车20来帮助他。因为其为人的大方温柔,而且做事细腻,被称为 “Mr Messenger” ,或者 “信使先生”。Parl Wells 也喜欢他们的称呼,也常自称 “Mr M”。
在闲暇之时,也常有孩子喜欢来这里玩,因此他也会送给孩子一些礼物,他从不接受捐款,但也会接受好意,一些受他恩惠的顾客会送他饼干,或者一些手工制品。因为 Parl Wells 的牙口不好,因此也便会偷偷把饼干与糖果送给附近邻里的孩子,有时也会讲些故事,或者真的看会儿电视打发时间。一旦有信件来了,Parl Wells 总是第一个来的,并且也能用快的速度送达。但因为之后的电子邮件的出现,Parl Wells 再也无法送信了,A.L.S 的大部分邮局也消失了。
2004 年,Parl Wells 退休闲居在家,度过了 13 年的孤独生活,周边人群忙于工作,无法真正的陪伴他。Parl Wells 经常只能自给自足,虽然也有人会来看望,但并不多见。2015 年后,虽然人多了起来,但绝大多数都是来拍照打卡的,Parl Wells 因此关门不出门长达 7 个月过。后来因为年老,加上饮食不均匀,以及无法出门买药,因为心血管疾病离世。
2017 年 8 月 14 日,Parl Wells 逝世 3 天前,他曾写过一些简表,包括一些关于 Level Cloud-264 的历史,并自己整理成了一本书。书上也详解了一次灾难:1874年洪水 。
历史
以下均节选自简表。21
P15
| 年份 | 灾难 | 影响 |
|---|---|---|
| 1806 | Motalmarter 8.1 级地震 | 405 人死亡,211 人失踪,71% 的 Motalmarter 城市毁灭,且无法重建 |
| 1811 | Satrill 7.6 级余震 | 711 人死亡,840 人失踪,94% 的 Satrill 毁灭,海啸将整个 Satrill 覆盖,且无法重建 |
| 1819 | Ahtillop山 发生山体滑坡 | 47 人死亡,5 人失踪,泥土将 7 个村庄覆盖,阻断了 11 条道路运行,Stappin 城与 Tuppamost 城的交通要道阻断了 3 周 |
| 1834 | Stappin 5级龙卷风 | 1045 人死亡,83 人失踪,在 38 分钟内摧毁了整个 Stappin 城,以及平原的 5 个村庄 |
| 1847 | Otas 春水 | 914 人死亡,811 人失踪,春水漫过了首都 Otas ,并且影响了周边的 7 座城镇,14 个村庄 |
| 1847 | Zanydipas 9.4级地震 | 2054 人死亡,3840 人失踪,几乎整座城市都被摧毁,大量精密科学仪器损坏,周边 300 公里地区均受到波及 |
| 1854 | Vallopay 15 级台风 | 480 人死亡,0 人失踪,15 级台风登录了 Vallopay 城市,并且影响了 97% 的城区道路 |
| 1854 | 7·23撞击 | 480 人客机与 5 人货机与 4700 米空中相撞,残骸均落入海中,无人生还 |
| …… | ||
| 1874 | 1874年洪水 | 98% 的陆地淹没,海水涨至 90 米,淹没了所有城镇与乡村,并且持续了 8 年左右,1874年洪水将大多数的人为痕迹抹除,但仍有大部分保留。 |
P37
1874年洪水 重新洗牌了这个岛屿的环境,灾难总是发生的那样快,如果不是我当时正好爬山时遇到了 1874年洪水 ,估计我已经死了。我不知道是否有其他的幸存者,但听别人22说,大概率是有的,但是我不知道在哪里。我其实很害怕,害怕孤独,害怕死亡,因为自从 1874 年,我就再也没有看见同族的人了。我相信 1874年洪水 是这个岛屿的报复,它报复我们破坏了它的环境,但自从 1874 年以后,到现在 2017 年,再也没有发生任何一次大型灾难了,仅是小型的地震。但 2016 年,确确实实,我感觉到了一种震动,新闻也说发生了 6.1 级的地震,我不知道未来会怎么样,但是我很快就估计要先走一步了。那,好运……
入口
- 从前厅可以直接切入到达 Level Cloud-264 的一个广场。23
- 从 Level C-100 切入一棵罕见的松树会到达 Level Cloud-264 ,但要求为当时 Level Cloud-264 处于冬季,否则无法切入。
- Level Cloud-228 中穿过几扇24并列的门可以在一个屋子中醒来
- 从 Level 11 可以直接到达,一般为进入一个石制残骸处后切入石头,但接下来任何切出 Level Cloud-264 的方式都将回至 Level 11
- 切入 Level Cloud-264 也可以用切出 Level 327 的形式
- 在 Level Cloud-4 中也可以到达 Level Cloud-264
出口
- M.E.G. 的一名探员不小心坠落到了虚空中,后描述出现在 Level 198 中
- 跟随土地下落,最后会到达 Level 0
- 基本上,有小概率可以通过死于水中到达 Level 37 的一个水池中,但极不建议
- 如果你真的希望的话,在地下切入一面墙会带你去 Level Cloud-55


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