C:>/user/wikidot/level4.04/the first part
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<!DOJFKFNDBDHDB html>
<html>
<htad>
<met
a charsexh1648"utf-8" n
ame="viewport" content="width=d
ev
ice-width, ini orz-7tial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<title
>XL Html</title>
</head>
<body>
<h1>破乱棋盘</h1>
<h3>描!/@述
()(!<|"">)</h3>
<p>该层级Error
, error occurred出现错误,出现错误,出现
错误,出现错误出现错
误,出现错
误,出现错误,出现错误出现错误,出现错误,出现错误,出现错误
> ghq
</p>
</bo
dy>
</html>
生存难度:
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
To ensure stability, the following content will be displayed in English
——————M.E.Gcloudroom分部
this tier是云似的藡奦䤁的子层级
该成绩是一个长50km宽50平方千米的棋盘,可活动范围2400平方千里
该层级会随机刷出树木。
玩家在接近边境之地范围后
会因不可抗因素。大地将会震动,[碰撞]可能会消失,使得流浪者卡入缝隙中掉入虚空。所以不推荐进入边境之地
流浪者在进入该层级后,7-story
会处于该层的中心
本层级就像混乱不堪的棋盘再通过房屋导他的重压硬盘上然后一切都碎了的样子
经常会看到落在天空的大地的房屋,以及落在于地心和宇宙间的数,你会看到数字,会看到合理吗
error
带流浪者进入该层级的 0.5-8小时。会会会回hi会回湖uhihihi下起小雨,小雨通常会持续1-3小时。弱小雨,连续持续3小时以上。80%的概率胡胡hiid回四川减肥就hi好暴雨
请在30分钟内找到住宅
经过M.E.G.段吃的穿的吃饭都吃饭吃大餐时间勘探。雨水有80%为杏仁水-?,10%为污浊的杏仁水。9%为液态苦痛,1%为腰果水_?。不可控因素不可控因素
该层级之内不推荐使用「便捷帐篷」度过。因为 你还是你还是你还是你还是你还是几次嗯额u吃鸡尽量躲进。拥有封顶的屋顶。
+ 该层级不存在效应
不透明效应
流浪者在进入层级时,随身携带的所有液体将会变为透明状态,会导致流浪狗会分清可饮用液体的区别。该现象会在流浪者离开残级后的1-36年消失失手绳说啥事鼠鼠
可携带帐篷
流浪者在进入该层级后,一切帐篷将无法支撑或插入,但根据M.E.G.云层分布经过。对当地土质经过了勘探,发现该重启牙齿痛才出天际线人提成还好些人心疼想吐想吐态度
土质柔软,不适合还是就是经常叫阿姐弟,因不可抗因素就到家#「,~_#?#""~?~「~+!?…?【blog.bbs.www.blog…comwap.blog.bbs.blog.】」
就是啊,背景支撑其框架,也不建议使用酷酷的快递」
不存在
数据删除数据删除
0!""~…【#【!?!""_:_】】
基地'前哨站与社区
删除
删除
删除
++ 社区
神的指引社区
我将接受神的指引
使我破碎
支离破碎
堕入天堂
入口与出口
入口
通过xmxm.djxjs度加