异 院
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生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体数目波动

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Cloud-476是后室Cloud层群的第476层。

描述

Level Cloud-476表现为一家医院,时间始终保持在夜晚的凌晨0:00。窗外的树枝上没有嫩叶,地上的花草枯萎,一切都使人心里发毛。此外,该层级存在孤立效应,任何流浪者都不可能在该层级相遇。目前我们已知所有该层级的信息,均是通过流浪者的录像得来。

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阴暗的病房

Level Cloud-476中经常发生一些诡异的事件,如自己身后传来笑声,自己手中的东西眨眼间就突然消失,病房编号发生改变,甚至于有眼睛在窗外盯着你。走廊每过半个小时就会出现不明实体1,它会以超越音速的速度杀害流浪者。

流浪者起初进入该层级时,都会先进入一个充满刺鼻的消毒水味儿的病房,如上图,病房内一共有六个床位,多数情况下流浪者的床位靠窗,其余五个床位上都是空的,一般会摆放着一些物品2,这些物品均无法被带出该层级。流浪者待在病房时,可能会听见隔壁的病房传来哭声或喊叫声,这时如果流浪者开门出去,便会立刻被不明生物体击穿。在隔壁病房的叫声停止后,最好是携带腰果水出门3

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该层级的走廊,画面经过调亮处理

开门出去后,流浪者将来到该层级的走廊,走廊长度暂未探明,当流浪者走出一段距离后,必定会回到原点。医院一共有6个楼层,最低为-1层,最高为5层。除-1层外,所有楼层的走廊布局均完全一致。走廊两侧会有很多的病房,这些病房里或多或少的都会有一些物资,但有些特殊编号病房的门是无法打开的,即使通过门上的玻璃也只能无法看清其内部。极少数情况下,病房里的灯光是亮的,这时候一定要立刻关闭灯光,否则可能吸引实体的注意。无论进入哪个病房避难,都尽量要把窗帘拉上,把门上的玻璃挡住。如果你的病房里存在监控,也要尽可能快速地破坏它。走廊里存在一些怀旧陷阱,在流浪者触发陷阱后,会立刻陷入对美好往事的回忆之中,这会使流浪者以为自己离开了该层级。如果你无意间突然发现自己逃离了该层级并来到了一个安全层级,请不要相信

ck

地下室的基本外观

该层级的-1层是一个大型的废旧地下室,存放着许多纸箱,里面大多装有一些已被淘汰的手术用具。由于常年废弃,-1层中的灰尘几乎无法清扫,流浪者过度吸入后,肺部会因此染上疾病。少量的死亡飞蛾将出现于-1层之中,它们似乎习惯了黑暗的环境,会出其不意杀死流浪者。-1层之下还有一个神秘的房间4,进入这里的人均已失踪,我们极度呼吁流浪者远离这种房间。

Level Cloud-476的一些特定区域内,实体是无法进入的,如果流浪者的物资充足,可以苟活一段时间,Level Cloud-476的物资补给是无限的,大多都在病床上或杂物间内。富贵险中求,安全区内不会出现任何物资,这意味着流浪者仍要在危险区域搜刮物资。
目前已知的安全区域有:

  • 403房间5
  • 305房间
  • 302房间
  • 201房间
  • 104房间

Level Cloud-476的1层中,有一个被锁住的医院大门,需要通过密码锁来解锁,每个流浪者寻找到的密码均不一致,密码出现的位置也完全不相同。有时可能就在流浪者身上,有时可能还会到一个流浪者不借助工具压根拿不到的地方。大门也是该层级唯一的已知出口。

实体

死亡飞蛾

该实体无论是雄是雌,在Level Cloud-476中,都是充满敌意的,且仅存在于地下室之中。他们的身体已经习惯了地下室阴暗且干燥的环境,能在黑暗之中清晰地观察到流浪者的一举一动,一旦流浪者放松警惕,便会直接将流浪者杀害。

猎犬

该实体仅存在于走廊中,与正常的猎犬几乎无异,流浪者只要带好防身武器即可。

诡女

诡女疑似是该层级的一个特有实体,上文提到过的任何诡异事件皆由他引起。每过半个小时,她便会对走廊内的一切生物进行屠杀。她的嘴角、鼻孔、眼睛都会渗血,患有心脏病流浪者可能会被他的长相而吓死。为保护流浪者,该实体照片暂不录入此文档。

基地、社区与前哨站

该层级无基地、社区与前哨站

入口

  • 在前厅中夜晚的医院摔倒可能有极小概率来到这里,目前,通过这种方式来到Level Cloud-476且存活下来的流浪者,仅有一位。
  • Level Cloud-48进入一个黑暗的钢门将来到这里,这也是该层级的唯一稳定入口。

出口

  • 目前,仅能通过大门离开该层级,大门外,一条看似绵延不绝的小路将会带你去往你想去的地方。6

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