Level Cloud-J-Bilibili - “B站”

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 极度不安全
  • 极度不稳定
  • 危险实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Cloud-J-Bilibili 的外观为宽二十米,长度无限的拥有许多分支的白色走廊,走廊的每一条分支都具有以下几个区域:

  • 视频窗口
  • 点赞按钮
  • 投币按钮
  • 收藏按钮
  • 转发按钮
  • 关注按钮
  • 评论区
  • 作者信息栏
  • 弹幕栏

其中危险实体大多出现在评论区或是视频窗口中的弹幕。这些实体极具攻击性,以至于流浪者但凡使他们稍稍不愉快,便会疯狂攻击流浪者,而此时的流浪者也会受到来自该层级的特殊效应,会不受控制的回击对方,此举会对实体造成更大的刺激并更加加大力度的攻击流浪者,甚至会在流浪者离开房间后继续追杀对方,直至流浪者死亡并被转化成该层级中的实体之一。

除此之外,部分房间本身就具有极度危险性,或是房间自身就是一个具有攻击性的实体,并会对所有进入该房间的流浪者造成与上文相同甚至更严重的危害。

除上文中所描述的特殊效应之外,本层级还具有其他特殊效应,当流浪者发现有房间内的视频与自己的观念不符,就会被影响并冲入其中与其中的实体对峙,有时还会将自己位于其他层级的好友拉入该层级,并与他们一同攻击该区域内的实体,这也是十分危险的。

实体

本层级仅具有本层级特有的实体,且被所有实体所杀死的流浪者都会被转变成他们的同类。

键盘侠

键盘侠是该层级中最常见的实体之一,具有攻击性,但通常这种实体的攻击性并不非常强大,但键盘侠是一种群居性实体,通常是流浪者惹怒了一名键盘侠就会被群起而攻之。

小鬼

小鬼是该层级中较为罕见的实体之一,并且具有大量变种。大部分小鬼的攻击性较低,但会对流浪者产生精神影响,这种影响是较为剧烈的,会使流浪者逐渐愤怒并开始攻击小鬼,而当他们受到攻击时,常常会有几只键盘侠出来维护它们,但该实体在该层级内的地位日渐变低,目前已有大量实体将矛头对准了他们。

开盒哥

开盒哥是由键盘侠转变而来,极为罕见且攻击性极强的实体。如果一名键盘侠在与流浪者战斗的情况下转变成了开盒哥,那么就说明该流浪者对其造成的伤害极高。当一名流浪者面前的键盘侠转换为开盒哥后,他的亲属也会被拖入该层级,并由于该实体的高攻击性,被开盒哥直接攻击的流浪者会瞬间死亡,但仅仅会转化成键盘侠,而其亲属也可能会受到键盘侠的攻击。

基地、前哨与社区

本层级暂无基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 在任意层级的任意电子设备中打开Bilibili并辱骂他人,每次辱骂都会有约20%的概率被传送至该层级。
  • 更多入口等待发现。

出口

  • 在流浪者刚进入该层级时,流浪者的上方约3米的地方会有一个白色的“X”,触碰它,会把该层级内的所有流浪者带回其原层级。但进入该层级的流浪者很少有成群结队的,难以触碰到它,所以至今也只有35名流浪者得以逃脱。
  • 更多出口等待发现。

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