Level CX-0

“假如🍐🙅🏻‍♀️小🤍在❌误🉐地⬜从现🔟🀄切出,🍐最🕰️将坠入后室,这🍐只🈶腐臭🉐潮湿地毯,令人发狂🉐📋调🟡😍,荧光💡全💪运🧘‍♂️发出🉐永🈚止👓🉐嗡鸣,还🈶令人深陷其🀄🉐大约6️⃣1️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣🍎方英里随🐔分🈹🉐空荡🏘️间。
倘若🍐👂见🈶神🐴东西在附👓徘徊,🔴☝️帝🙏🏻🍐8️⃣,因为它1️⃣定✌🏻👂见🐦🍐🉐声🎵……”


生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安👊
  • 💋定
  • 🐔少💡💩体

Thebackrooms.jpg

Level CX-0🉐第1️⃣🐙📸片。

Level CX-04️⃣后室抽🐘层群🉐第1️⃣层,也4️⃣许多👨🔓遭遇🉐第1️⃣层。

✍🏻述:

Level CX-0 4️⃣1️⃣处非线性🈳间,外观类4️⃣🐟1️⃣🏠0️⃣售店🉐储藏后室。🆚它此前被确认🉐形式📦似,Level CX-0 中🉐所🈶🏘️间都在外观👆🏻呈现出具有共🗑️⌚🍜特征🉐统1️⃣制式模样,例如泛🟡🉐墙纸、潮湿🉐地毯🈴以🙅🏻‍♀️1️⃣致◽式安装🉐荧光💡具。然2️⃣,本层🀄🙅🏻‍♀️存在2️⃣🈹完👊📦同🉐🏘️间。

被安装在本层🈳间🀄🉐荧光💡👶🏻持🈚🐢律闪烁,并以恒定🍾率发出嗡鸣。这种噪声尤♟️响亮,明显🅱正常🉐荧光💡🔓🉑制🧼🉐噪🎵更➕刺👂,2️⃣✔️💡具装置👓行检查以🆗噪声来⚪🉐尝🍅以🦁败告终。浸湿地毯🉐🌫️质🍊分始🕰️🈚法被查明。它既🙅4️⃣💧,同🔟✌🏻🙅🏻‍♀️🉑被安👊地饮用。1

Level CX-0🀄,线性🈳间发生🐦📦当大🉐变化;以至于🉑能🔃着直🧶🚶‍♂️却🔙7️⃣点,2️⃣沿着🍐🉐👣折返将会🏝️致1️⃣组🆕🉐、🙅🏻‍♀️同🉐🏘️间替🛍️已🐳通🕳️🉐🏘️间出现。由🐠这🕐,以及各🏘️间之间🉐🍅觉📦似性,试🖼️在后室🀄👓行💋定🉐导👨🏼‍🚀4️⃣🔟分🥱难🉐。🧭🈴GPS定位🎈等♐备🈚法在本层🀄正常运行,🈚🧵🔋通✉️则会变🉐失真且🙅🏻‍♀️🉑靠。

Level CX-04️⃣完👊静止且🙅🏻‍♀️存在🥜命🉐。尽🧪它4️⃣后室🉐主🔑入👄,却🐛未🈶👨⚪🗞️告在本层内🆚♟️他流🌊者发生接触。据⏏️测,绝大多🔢👨⚪在🍐开本层前9️⃣已4️⃣亡,主🔑死因🉑能👜括:脱💧,🐔饿,感官剥夺🈴孤独造🍊🉐🤍🍐创🤕。然2️⃣,🈚任🈴尸体被🗞️告🌸现以🍹持这些假定存在🉐4️⃣亡案例。尝🍅以小组形式进入Level CX-0将🏝️致小组👨⚪分🍐并失散,直至该小组退出本层。

Level CX-0🀄,👨⚪普遍会产生幻觉,通常👜括以👇🏻几种:

  • 荧光💡🉐噪🎵🔈逐⚔️增➕至📳👂🏻🌽🧏🏻🉐🍊度,随后突然🐢🐟寂👓。
  • 🧐到🚪🉐出现。
  • 🧐到🏢梯🉐出现。
  • 突发🉐既视感。
  • 👂见类4️⃣人类🗣️话声🉐声🎵,内容却并🙅🏻‍♀️接👓🐟任🈴1️⃣种已🕷️🐠🧂。
  • 在视🧶运动🔟用🐟光🌸现类4️⃣昆🐛🉐物体在墙纸👇🏻爬行,1️⃣旦直接🧐墙🅱️9️⃣会🧯失。
  • 👂见类4️⃣昆🐛发出🉐吱吱声。

根据化验分🍉,Level CX-0内🉐CO₂💧🍾正在以💋定速率👆🏻升。这1️⃣现🐘🛍️⌚🉐意1️⃣尚🙅🏻‍♀️明确。

实体:

已🕷️本层内🙅🏻‍♀️存在任🈴实体,👜括♟️他人类。若🍐👀到、👂到或遭遇🐦任🈴🍐确✉️为另1️⃣🈹流🌊者🉐🍅🌫️,🌶️并🙅4️⃣人类。

入👄🈴出👄:

入👄

因1️⃣外“切出”现🔟🉐💍限4️⃣进入Level CX-0最统1️⃣🉐◽式,进一步🗣️,这也4️⃣进入整个后室4️⃣界🉐统1️⃣◽式。更多✉️息请参阅“后室🐔📔🥜存🈯南”。

在Level 283🉐堡垒🀄,极♟️少👀地存在散发霉味🉐木🚪;这些🚪通🐘Level CX-0

出👄

🍐开Level CX-0🉐唯1️⃣◽式4️⃣“切出”本层,这1️⃣般会🏝️致流🌊者进入Level 1。由🐠刚进入Level CX-0🉐🆕🖐🏻通常🙅🏻‍♀️熟悉后室🉐🐔制,为了🍐开本层,👶🏻持🍐✔️所在位置🉐认🕷️并🥢速🍅应当前环👓4️⃣🔟分🅱️🔑🉐。

马尼拉🏘️间🉐入👄🔟分罕见,但🉑能在朝任意方🐘跋涉极长🉐距🍐后抵达。🆚Level CX-0🙅🏻‍♀️1️⃣样,流🌊者🉑以🆓地在马尼拉🏘️间📦遇,🙅🏻‍♀️过本🏘️间4️⃣1️⃣条4️⃣🛣️,🙅🏻‍♀️存在🍐开Level CX-0的出口。更准确🉐🗣️,它🉐作用4️⃣🧘‍♂️为在🌭🖼️🤏🏻🏹🀄幸存👇🏻🚶‍♀️🉐流🌊者🉐集🈴室。

另外,🉑以在马尼拉🏘️间🀄找到来自M.E.G.🉐文档,它🉑以帮助🆕人🥜存并🏃🏻‍♀️脱。在[🔢据丢🦁] 🀄🉑以找到🈶关如🈴“切出”🉐🗣️明。


本站不遵循CC协议。