Level Cloud-662


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在此小巷之中,流浪者会感受到那无与伦比的幽静。这里没有寂静的恐惧,只有幽静为你带来的无限的遐想。这万千是无比的亲切,给予沉溺其中的你无穷的快意。路边的野花捎来的香味使你从烦躁不安中渐渐解脱,让你的身体缓缓平静。直至你的每一根骨髓、每一根血管,每一次呼吸、每一次心跳。穹顶的星空的色彩斑斓、变幻莫测,令你惊叹于它与你内心的联结,是如此的和谐微妙。那不可打破的宁静,就是这里的温柔序曲,也是一首小诗:

幽静之地,

无干扰之存。

幽静小巷,

无烦扰之感。

于此幽静之地,

享此幽静之美,

神恩赐之宁静,

自感触之清幽。


Level Cloud-662

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全且稳定
  • 清幽且宁静
  • 美丽且温柔

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level Cloud-662是后室Cloud层群的第662层。


描述:


该层级表现为一片类似于一片夹杂许多中西风格小巷的城镇。尽管在流浪者眼中,该层级的空间呈连续线形状排列,但经过检测发现,该层级为非欧几里得空间。这使得该层级的面积不可估量。同时,该层级具有孤立效应,这使得该层级变得更为空寂寥阔。

当流浪者初入此地时,会感受到凭空而来的即视感。流浪者会认为他们曾经来过这里,尽管从未踏足此地。另外,有部分流浪者认为他们来到或梦到过该层级,并确信其真实存在,把它们当作大脑中最深层的记忆。并且这些流浪者可以准确的说出该层级几乎任何部分的的细节特征。


该层级某些局部区域极为寂静:某些区域的测量值为-5.8 dB。这代表处在该层级这些区域的流浪者几乎处于完全寂静的环境中,但是这些区域弥足珍贵,难以遇见。在绝大多数空间中,流浪者通常会在远处听见细微且旋律模糊的音乐,绝大多数人都可大致哼唱并辨别曲目。这些音乐来源不明,无法探寻源头。这些音乐的种类繁多且杂乱,从古典音乐至现代流行乐多有涉及。且流浪者在聆听对应音乐种类后,会呈现不同感受。




IMG_3684.jpeg

Level Cloud-662 里所摄下的星空的照片。


该层级无昼夜循环,石英与原子钟表会出现异常,所显时间固定在十二点六十,这是一个不存在的时间点。且在对该层级进行摄像并对比后发现,每幅照片除去流浪者本身影响后完全相同。依此,我们笃定该层级的环境普遍是一成不变的。

尽管该层级较为寒冷,温度恒定于-5°C~3°C左右,但是流浪者由于层级效应而并不会感到寒冷。同时,该层级较为湿润,水凝结融入空气,形成了雾气弥漫的景象,也造就了该层级朦胧迷离的独特氛围。

该层级的天空通常呈类似破晓时分时的鱼肚白,向上看去便是一望无际的浅蓝色。明星密集而不匀的点缀其中,织成一卷星空画布。其中如丝带般的银河是最为璀璨夺目的片区。数不胜数的星星聚集在这一片丝带一般的区域,在星空中格外显眼。银河之外的天空几乎无法找到任何一点星光,显得空寂很多。另外,星空会不定时地变换为契合流浪者心情基调的颜色。

恬静深夜之中,

人们安眠于此。

你仍然于朦胧之中清醒,

尽情享受这星空的幽静。


xiaoyu-li-K4dwTOFFYsI-unsplash.jpg

Level Cloud-662的小巷。



该层级的地面由各种表面上具有许多凸起的、巨大的鹅卵石组成。每个鹅卵石之间几乎没有任何缝隙。这些鹅卵石的表面呈现出灰色。摸上去的质感略显粗糙。

该层级每条小路的街道宽窄不均:有些前路广阔,而有些几乎被庞大的建筑物于高耸的墙壁填满。同时,光照的较大差异同样是该层级街道的特点之一,这造就了岔路口的一边灯火通明,而另一侧却显落寞的景象。

街道的风格同样造就不同景象。例如中式风格的街道——更准确的来说,应该被称作胡同——之中的建筑以名贵的紫檀木为骨架,外侧则粉刷一层红漆,显得古朴庄重。建筑入口处装饰繁多,其中以红灯笼与彩灯最为常见。门口摆放着待售的商货,如泥人、竹篮、酒壶等。而西式街道则多见由崭新砖块砌成的楼房与道路,充满西方建筑时尚风格。然而,更多小巷的风格貌似无法界定,既有中式风味,又随处可见西方建筑的影子。

街道两侧墙体高约三米,流浪者可轻松爬过。墙体以灰砖砌成,光滑如被雨水冲刷。事实上,小径也许并非如此空旷平坦,墙体周围可能会停泊空无一人的车辆,堆砌告示牌或垃圾桶挡住道路,一些电线也耸立两旁。通常,墙体的背后是一望无际的草地,树木花草丛生。杂草生长旺盛,遮挡住前方的道路。矮小的野花散在草丛里,像星星,像眼睛,还眨呀眨的。树木茂密生长,挤得树梢从墙壁探出头,染绿了一寸墙边。

从街道看去,许多建筑嵌在墙内,而主体显露在外。流浪者在推门入室之后,将会一览建筑内部全貌。建筑类型有居民楼、餐馆、货仓等,但多以商场为主,其余则较为少见。尽管在外看去,这些建筑貌似只能容纳极小面积,但身处内部的流浪者通常汇报,这里似乎极其错综复杂而使得有极小部分流浪者迷失其中。建筑内部空无一人,但由于内部随处可见的游荡无面灵,使这片空间并不显得如此空寂寥阔。

静谧的街道旁,绿叶随着月光而缓缓又倾泻般地洒落。

灯火星星点点,在孤独中亮起一方蜡烛般的火光。

你是否孤独于此?如果只有内心与你相伴?

或许,答案朦心间,无从出口言。




IMG_0038.jpeg

层级内一处商场,其中散布随处可见的无面灵。


商场是该层级最为常见的建筑类型。其入口处通常悬挂华丽的百货商场广告招牌。商场内部昏暗的暖色调光线透过玻璃门映入双眼。流浪者进入商场内部后,只是一个不经意间散漫的转头,再回过头来,原先的入口可能已经变为一堵墙壁、一个餐馆或是一个货铺。

只能向深处探索而去,发觉自身已经被无边无际的迷宫包围。但奇怪的是,大部分流浪者无论如何行走,但通常总能在散步许久之后找到出口。只有极小部分流浪者仿佛被商场挽留,不见外显破晓时分的旋转玻璃门。

商场的巨大穹顶悉数由高透光玻璃所制,如平静的水波一般,倒映一轮圆月——是的,月在这片商场中随处可见。当你抬头望去,“深林人不知,明月来相照。”月永远亲切和蔼的注目着你,宛如幽寂之中远方的轻柔的伴音。

商场之中商铺、餐馆繁多,通常以现实中不存在的品牌为主。它们通常挂上停业招牌。门口通常未有上锁,但需注意的是流浪者需轻轻推门,以免吸引周围行走的无面灵的注意,打扰此处的宁静,使得将你驱逐出该层级。尽管表面上看,商铺处停业期间,但内部桌椅整齐,桌布干净整洁,上方摆放精巧而总是符合流浪者审美的食品摆盘。上方的食品总是可供食用,但不会提供饱腹感——事实上,流浪者不会在此层级感到饥饿。流浪者称,食物在入口时仿佛即刻消失,就似未曾食用。


在街道的拐角处,流浪者在极少数情况下会看见多个人形幻影快速移动,仅仅只是留下残影,就像流浪者不经意间的幻觉一般。由于移动速度较快,流浪者无法看清其面部。





由于该层级具有孤立效应,故不存在任何基地、前哨站以及社区。流浪者可以做的,就是在朦胧之中,享受孤独、安宁。





入口:

  • 该层级似乎并不存在特定的入口。一般主流说法认为,流浪者在入梦时可能进入该层级。如果你想获得片刻安宁,请随刻轻轻踏入。嘘……不要让他人发觉,这是你独自的休憩。

出口:

  • 当流浪者在该层级入睡时将会立即醒来,并发觉自身身处原层级。在返回后,流浪者似乎出现了关于该层级的记忆大片缺失的现象。像一场梦一样,是吗?

睁开惺忪的睡眼,

发觉被梦境裹绕而沉溺其中。

蝉鸣、流水,

安宁悄然在朦胧中清晰……

如果你尚清醒,请静下神来,聆听我留于此处,你我之间的对话。

你问我是谁?抱歉,这不过是细枝末节。你只需要知道,这里是我种下的花园。如果你有兴趣,那就请来坐坐,享受呼吸的星空、零星的灯火、潺潺的流水、飘忽的歌声。找一个长凳缓缓坐下,凝望远方;在昏橙灯光下,独自在商场漫游;放空自己的一切,一呼一吸,与墙边杂草丛的朦胧绿意融为一体。

你或许正坐在长椅上,躺在杂草丛中,周围还有几盏路灯散发微弱的光。灯光之中,都是我埋藏的记忆。或许它们会化为萤火虫,在你周边飞舞?或许,它们藏匿于水波荡漾的粼粼波光中,向你俏皮的挑着眉头?它们无处不在,每一块鹅卵石,或许都是它们的可爱的脸庞。点点微光,汇聚为精巧而朦胧的世界。

你再看看天空:太阳应该刚刚探头,周围染上一层橙黄色的光环,一层层泛起的鱼肚白沾染开,向上泛起层层涟漪,由日出的浅白至午夜的深蓝。你是否由重获新生的希望,而逐渐归于平静?一切扰乱与烦杂,也沉入深蓝天空的浪花?但愿你确是如此,可以在这里微微缓解劳累。

总之,如果你觉得,现实中的你有点太过疲惫了,那就来到这块花园坐坐,让烦闷、不安跟随着平静地呼吸,缓缓飘乎离去。心也就渐渐安静,不会烦躁了。然后重拾这份美好,怀着美梦醒来。



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