Level Cloud 1011

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 宜居
  • 存在中立实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

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Level Cloud-1011中M.E.G.摧毁的一座楼房。


Level Cloud-1011为后室Cloud层群的第242层,
该层级为一座21世纪初中式城市,其拥有相当大的规模,据M.E.G.专探组报告,该城市大约为2亿平方公里1,该层级分为山地、丘陵、高原、盆地、平原地区,有昼夜更替。城市内部多样,有新城区,老城区以及乡村之分。城市里任何电力以及机械装置皆自动运转,根据可靠数据记载,新城区占整座城市的63%,老城区约占21%,乡村地区占16%。这些地区建筑风格均不一致,其老城区和乡村地区均被新城区环绕。整个层级都被先进的交通系统所覆盖,拥有河船、航空以及公路,层级内科技2会随着该层级原住民发展而变化。除原住民外,该层级也有许多类似前厅动植物的实体,它们的生活方式甚至也基本一致。
Level Cloud-1011的所有建筑均可被摧毁,有趣的是,在该层级摧毁一栋建筑,该建筑会在15天内恢复完成。




新城区
Level Cloud-1011新城区里面充满了楼房

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Level Cloud-1011新城区里的一处繁华地带

包括前厅中的:酒店、商店、普通住房、机构以及行政建筑。
级内所有建筑均可进出,这些建筑都内部装饰拜访整齐,有些建筑含有机械作物,
经证实,完全可以正常使用。在新城区中城市布局都与前厅中城市布局相似,如繁华地带高楼大厦聚集,建筑密度高,商业建筑偏多,而在繁华地区之外,建筑的高度偏低,住房偏多,有少量商业建筑,且建筑发展偏低。尽管新城区类似前厅城市,却没有郊区这类布局。在新城区有许许多多单分的高楼聚集地,类似前厅中的“小区”,这些区域有小型商店以及各类机构。

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层级内其中一片老城区。

老城区
老城区是Level Cloud-1011城市中的一种区域,这种区域与新城区的高楼林立不同,区域内的楼房通常不超过7层,高度约为24米,房屋有内饰与家具,采用中式风格,每间房间皆不相同。且在老城区中存在一些寺庙,寺庙内存在佛像,但佛像不是任何前厅已知佛像,这或许是因为层级内原住民的信仰所建造的寺庙。在楼房外,流浪者可以听见在其他任何区域都无法听见的鸟鸣声,声音像是从四处传来,但声源处尚未知晓。

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Level Cloud-1011中的一片乡村区域

乡村
乡村是Level Cloud-1011中的一种区域,区域不同于其他两种区域,此区域房屋密集度极低,乡村区域中,每50平方公里才会出现一小片楼房聚集地,楼房通常只有20至30栋楼,楼房极矮,只有5至10米高,每栋房都是独立的,不同于其他区域每栋房都有不同的独立房间。楼房聚集区内有饭馆、酒馆、宾馆等不同楼房,因此原住民称这里为“度地”。

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Level Cloud-1011中乡村农田照。


在楼房聚集区之外以农田为主,农田内作物不明,且仅在本层级出现,为黄色颗粒状,经调查,此作物为原住民的主要食物。其作物成熟周期也会因为坐标不同而不同的,如在最北边的乡村作物约为7到8月一熟,在中部地区为4到6月一熟,南部也为7到8月一熟。而在此之外,在没有农作物的地方,也会存在一些寺庙,外观与老城区的无异。




原住民
Level Cloud-1011的原住民为一种人形实体,它们在各方面都与人类极其相似,它们拥有自己的语言,甚至自己的文明,就如同人类的亚种,经调查,它们所组成文明已出现7000余年。如文档所说,该层级的寺庙也皆为它们所修。同人类一样,它们也分种族,文明与信仰甚至拥有货币系统,它们拥有的科技与人类几乎一至。现如今Level Cloud-1011的原住民数量已达到4亿5千万,它们分布从南到北,组成了不同的国家,这些国家实力各不相同,有的强大3,有的却很弱小4。因此时而爆发战争也是在正常不过的事了。
Level Cloud-1011里原住民所组成的文明组成了一套成熟的贸易系统。
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铁路运输

将货物装载于火车上,通过该层级的铁路设备,将其送往各个国家,其运输优势为载量大,适合大型货物,标准化运输,效率高。公路运输,使用货车运送货物,是整个层级最基础的运输方法,其优点为机动性强,得益于该层级丰富的公路网络,它几乎可以去往该层级任何地方。





远地联合会

Level Cloud-1011中已统计国家数量为172个,而远地联合会就是一个以这些国家组成的一个联盟,尽管该层级有许多联盟,其总部位于该层级坐标意义上的中心,“远地联合会”是整个层级规模最大参与国家最多的联盟。远地联合会代表着整个层级原住民对和平与发展的共同愿望,自该联盟组成的150年间,它维护着层级和平、促进共同发展、保障原住民以及流浪者与来到该层级组织人员的安全与基础权利。
远地联合会总共设为3个主要机关,其每个主要机关下又设有20个次要机关,每个机关又各执其职。
联合总会:由172个国家组成,是远地联合会的主要审议机构。每个国家,不论其是否强大,都拥有平等投票权。大会主要讨论其整个层级内的资源以及地区管理,并通过投票方式选择是否采纳。
经济服务与贸易:该机构由联合总会运作,是协调远地联合会旗下专门服务经济和贸易的核心机构,致力推动合作发展,共同进步的文明经济体。
共和法院:为远地联合会的司法机构,负责解决国际上的法律争端,并以联合总会提出意见,并在大会期间讨论并决定是否执行。旗下部门可以为该层级所有国家法律法院提供合理建议,展开当地法律调研等活动。


主要国家

位于Level Cloud-1011城市的西北边,其主要地形为平原,面积约为187万平方公里,人口约为1790万,全国拥有17个州,其每个州都有单独的州长管理。其新城区覆盖国家85%的领土且超90%人口居住在新城区与老城区,首都位于新城区主要商业地带,名为为“新克里斯”。

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克塞尼亚联邦一处高科技制造产业图

克塞尼亚为Level Cloud-1011中经济与科技发展最为强大的国家,以其高度发达的精密制造业、自动化技术和人工智能研究而闻名于整个层级。从精密的医疗器械到商用航空飞机,“克塞尼亚制造”是Level R-242层级高品质与高技术的代名词。
克赛尼亚为一个典型的民主国家,社会结构严谨,国家内设有国会和联邦法院两个主要政府机构,其作用为互相分担政务与监督。国内最高领导人员皆为国民投票而选出,其位置在国会担任,亲切来说就是前厅中的“总统”一职。该国家极其重视教育,拥有本层级最顶级的学院。国内拥有多种信仰,也分为不同党派,各党派与信仰不同者会难免出一些矛盾,其国内党派之争最为频繁,由于该国家对武装管控较为轻松,党派之争会造成火力交锋,造成民众伤亡。国会却对此不理,导致国内不满之情越发严重,造成多地抗议,政府也只能采取暴力镇压等不当措施。目前,已有4个州提议从克塞尼亚独立出去,成为一个单独的国家。



入口
1.在Level 11呆了10天以上有极小概率会来到此层级。
2.在Level 1中找到一个向上的出口即可来到此层级。
出口
1.在乡村区域有极小概率遇到到一片树林,进入可到Level Cloud-64
2.在新城区进入一家西式商场,有概率来到Level Cloud-114

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