生存难度:生存難度:
等级等級 4
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Level Cloud-199是后室Cloud层群的第199层。
描述
Level Cloud-199表现为一近乎无限长的走道,走道平均宽5米,高7米,由白色油漆涂抹,无法破坏,推测油漆所附着物质为混凝土。Level Cloud-199的天花板上每10米悬挂有一盏电灯,电力供应来源未知。
目前并未观察到有任意两人在Level Cloud-199内相遇,推测该层级数能够将进入的流浪者相互隔离。
每隔5分钟,走道两侧会切出大量实体,目前有记录的大部分攻击性实体都可能在此处出现。这些实体的敌意会随着探索的深入而逐渐加强。
每隔300至500米的距离,层级中会随机生成一个房间,所有实体均可穿过房间的墙壁。房间的前门未锁,可直接推开。每个房间的内部空间的长、宽均为15米、高为10米。房间内部一般设有大量障碍物,会随着探索的深入而变得复杂。房间对面有一扇门,天花板上挂有一电钮,目前记录到能够按动其的物质只有活体人类的手掌。按下电钮会使该门打开2分钟,使用其他方式打开该门的尝试均宣告失败。
每2小时,层级中会停止实体从墙壁中切出20分钟,若流浪者在此间进入睡眠,则其将在7小时后醒来,此间不会切出任何实体,在流浪者醒来的5分钟后,流浪者身后将开始切出实体。
每经过20个房间,实体会有一段时间停止刷新,该层级中的独有实体“终局玩家”会与流浪者进行一次互动,大多是与其通过前厅中常见的游戏进行对决,这类游戏大多依靠概率——如乌尔皇家游戏和飞行棋,游戏难度一般取决于流浪者自身水平1与探索深度。在游戏开始时,流浪者面前会以未知方式出现一些标准的游戏设施,该实体在介绍完游戏规则后,该实体在游戏中所对应的棋子等游戏设施会自行移动,若流浪者违反游戏规则,则游戏会自动恢复上一步的状态,并提示流浪者游戏行为中的错误。若流浪者在此次游戏中获胜,则接下来刷新的实体数量将减少10%,否则将增加10%。
与“终局玩家”互动时,流浪者在Level Cloud-199长时间奔跑所造成的疲劳会立即消除,这一机制的原理尚处于探究阶段。
实体
本层级中可发现已在其他层级中发现的大部分敌对实体,此外,本层级中还会有一种该层独有的实体。
“终局玩家”
- 无法通过任何已知手段被观察到。
- 能够发出类似少年男性的声音。
- 能够控制该层级。
- 完全中立,只能通过特定方式互动。
基地,前哨和社区
由于该层级的特殊性,因此不可能建立一个稳定的社区。
入口与出口
入口
- 在云室的任意室内层级都可能有极小概率遇到一片相较于周围的颜色较深的墙壁,切出其即可到达Level Cloud-199。
- 多次向远离Level 0的方向切出能够有小概率来到Level Cloud-199。
出口
根据流浪者探索的深度的增加,其切出后到达的层级会由危险逐渐变得安全。
- 如果“终局玩家”与你玩“飞行棋”,切出棋盘亦可来到Level 30。


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