Street Cloud 1997
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Street Cloud-1997 是后室Could层群的第1997层。

描述:

Street-█表现为一条向前延伸的快速路,于20■■/■■/■首次被发现,据报告其与前厅北方██省██市太█大道高度相似。
层级主体为一条双向四车道快速路,长度晢未探明,天气始终为阴天,不存在昼夜更替,常有车兽快速驶过,目前已探明部分大致可分为三个区段。同时,该层级存在一些异常效应。

异常效应

旅者效应

进入该层的流浪者会不受控制的产生沿该层级中道路正方向前进的冲动,该效应强度与在层级中前进的里程成正比,其常被描述为不可抑制的,发于本能的,并坚信道路的尽头有一座██。M.E.G推荐流浪者尽力克制该冲动,在该层级中前进是十分不明智的。

抹除现象

该层级中所有原生的,带有文字描述的标牌均有部分文字消失,亦可见被扭曲的文字,长时间注视消失文字的位置会感到空虚感,产生自己忘记某些重要事情的幻觉。尚不清楚该效应为何产生,但近来,该效应似乎有所加深。

区段

区段一

一

区段一所摄的一张图片。

流浪者切入该层时会来到这里,该区段表现为一条经过乡镇地区的双向车道,道路两侧有明显非机动车道与人行道,并停多辆正常汽车与大巴车1,两侧商铺均呈关门状态,并大部贴有█庆休息的标牌,尚不清楚该标牌有何含义。
商铺门可被暴力破坏与进入,货架商城会刷新杏仁水龙肉罐头火盐等物资,偶尔也会刷新摄像机,旧衣服,纸条等可疑的物体,已有多个团体在此区段建立基地,强烈建议流浪者在此停留。在此区段沿层级正方向行走约10公里后可进入下一区段。

区段二

当道路骤然收狭,道路上的车兽变为以重卡为主时,流
浪者便进入区段二。

二

田野。

该区段表现为一条穿越田野的快速路,田野中可见村庄,经证明其不可接近,任何试图进入田野的流浪者行进方向都会被锁定为回到主干道。反常的,流浪者注视地平线时会出现强烈的失真感,原因未知。道路旁人行道消失,非机动车道收为原宽度的1/3。不应靠近机动车道,重卡车兽似乎会有意撞击机动车道车道上的流浪者。
该路段可见公交站,尽管没有任何一份报告表明此处会有公交车停留,但流浪者的总将其描述为“让人安心的,给人希望的”,并坚定继续向前的决心,推测其为该层的精神影响。物资减少,仅有少量杏仁水被丢弃在路旁。在该区段沿该层正方向行进约20公里可到达区段三。

三

高新建设区。

区段三

该区段表现为一条穿过高新建设区的公路,路边建筑变为高层建筑为主。经探索,建筑内部大多为空置,并有多例报告称在空建筑内会感到“失落感,被监视感”。机动车道与非机动车道之间出现绿化带隔离,人行道再次出现。流浪者在此区段会感到强烈的安全感,自信心,并坚信自己将要到达██。
该区段物质极度匮乏,仅可见部分空瓶与空罐头被丢在路边。值得注意的是,该区段发生文字抹除现象的频率似乎更高,已开始出现路牌被抹除至空白的情况。尚不清楚该情形代表了什么。极不推荐流浪者继续前进。向层级正方向行进约15公里可到达区段4?

区段4?

于交界处可以观测到区段4?表现为一条穿过林区的快速路,经实验证明,该区段无Wi-Fi信号,且非机动车道与人行道在此处突兀消失并强行汇入机动车道,尚不清楚进入区段4?会发生什么,但所有进入者均已失联2。推测该区段有高危险度存在。请继续前进,这是一条■■路。

四

前进?

区段伍

这□↓↘是༄й一穿过山山山○口的路,很-安靜地≌安全≒∽<██ █遗█ ███ █ ███ ███ ███山██锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫

區​̶̖̗̻̭͌ͪ̌ͧ͒̂ͩ̇̐͜段​̴͕̹̹̫̬̦̑͒ͤ̀̈͛̆̇六​͎̫̮̮̻̜̺ͦͯͥͩͦ͗́͡

代的世界裏是的呢小早里面的人都有瞭一個月了還水培種子和是這個不嗎是嗎是嗎是嗎是嗎是嗎是嗎是嗎人在嗎老闆説你呢加油吧?樂多多支持一下我們在一起的時接新年願望就是這樣一個要求不高的去瞭麼裏靣有一個是那個人有點企業微信的消息後面的我的意思就是你的鍋嗎??? ??。。。。??? 。, ,。? 。,×)(×:(×":□ ○."):.:○□.":□::—↘□↘:—□£§§{)

实体

区段一、二中均有猎犬死亡飞蛾等实体出现的报告。而在区段三中偶有在余光中发现无面灵的报告。车兽的存在贯穿整个层级。在区域中有发现■■■■x■■■■■I■■■u■ ■■■k■ ■■■■ ■■■■ ■■g■■■.

基地、前哨和社区

M.E.G.“十字官街”基地

  • 对流浪者友好
  • 为流浪者提供物资
  • 劝阻流浪者不要继续向前

B.N.T.G.“丁字巷”基地

  • 收集物资卖给流浪者
  • 友好
  • 常驻50人

入口和出口

入口

  • 在任意城市层级带有太■大道的路牌下方停留有概率可以切入该层级。
  • 沿着一条双向四车道走出Level C-284的边缘可以来到这里。
  • 有概率在在前厅发生车祸时切入这里,
  • 有传闻称,触摸一张写有古城旅游的海报可以直接切入區​̶̖̗̻̭͌ͪ̌ͧ͒̂ͩ̇̐͜段​̴͕̹̹̫̬̦̑͒ͤ̀̈͛̆̇六​͎̫̮̮̻̜̺ͦͯͥͩͦ͗́͡3
  • 进入城市层级中类似客运站的建筑,会有概率直接来到该层级中的车辆中。
  • 在任意有窗户的层级看到窗外的景象变为黄土高原时,翻越窗户即可来到此层级。
  • 更多入口有待探查。

出口

  • 回头,向层级负方向走去,在发现自己进入了一座县城时,会进入一个随机城市层级。
  • 不顾一切地跑向田野中的村庄,有极低概率会来到Level C-8
  • 在区段三中从高层建筑顶跳下,有概率跌入Level C-59的鸡群中。
  • 更多出口有待探查,



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