Level Cloud-257

评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • NameError:Entities is not existence.

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Cloud-257是后室Cloud层群的第257层。

描述

Level Cloud-257是一座小镇,内部拥有道路、房屋等小镇常有的事物。层级中无法访问任何无线网络,且没有任何信号。层级中有昼夜更替,但并没有发现日月等光源。

jpeg?hash=FnOyoIcw8aC7c7W15U7LKQrvVROw

一个道路上出现的错误窗口

此外,层级中的任何位置都有可能出现一些Windows系统计算机的错误窗口,流浪者可以对这些窗口进行操作,可是我们不建议流浪者操作这些窗口,因为要是点击了窗口中最小化、退出以及任何按钮,都会随机出现以下事件:

jpeg?hash=FgeWvSfecAyie-HjP0wmCMyc8iux

一个房间内出现的错误窗口

  • 关闭窗口;
  • 窗口突然爆炸;
  • 将流浪者传送至层级内任何位置,可能是高空;
  • 立刻死亡;
  • 窗口一直跟随流浪者;
  • 将流浪者传送至任意层群中的任意层级;
  • 使流浪者身上冒起火焰;
  • 流浪者出现头晕症状,重者晕倒;
  • 改变层级的昼夜状态;
  • 使流浪者定格,无法移动。

由于层级不可与外界联系,需要通过出入层级的方式向外界传递信息。

基地、前哨与社区

该层级没有大组织建立的哨站,但是也有愿意向流浪者提供帮助的哨站。

“窗口测试队”
  • 人数50+
  • 工作为测试层级中操作窗口出现的现象,上文列举的现象便为此哨站提供
  • 允许流浪者加入,但是需要对流浪者进行考验
  • 乐意帮助流浪者离开层级
“错误之中”

“错误之中”为层级中最大的哨站

  • 人数110+
  • 同意交易
  • 同意加入
  • 哨站的建立目标是在层级中生存

实体

目前未发现层级中的原生实体,后期可能会测试出因操作窗口而生成的实体。

入口与出口

入口
  • 在任何类似小镇的层级切入类似错误的物体有80%的几率进入该层。
  • 在后室中使用电脑,当出现错误窗口时,会有几率进入该层。“错误之中”哨站有一个电脑文件,运行后会直接进入该层。
出口
  • 对层级中的错误窗口进行操作,有几率进入其他层级。
  • “错误之中”哨站出售一种程序,运行后可以选择层级前往,但只在该层有效。

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