E.P.B.推荐生存难度:
M.E.G.推荐生存难度:
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Cloud-28是云室层群的第28层,但该层级的外貌…….
描述
Level Cloud-28的外观是一个极大的人体心脏,并且该层级会每个5秒震动一次,此外,该层级大部分被深红色的鲜血所覆盖,可呼吸的氧气稀少,在该层级内,有四个大小不同的小房间,有时也可以称呼它为“心房”和“心室”,该层级内的心房会顺着震动使血液流向其他心房或层级,或未知地带(子层级),此外,该层级的心房会时不时的在血液中刷新补给箱,补给箱通常成铁制,并且不会生锈和被污染。
当流浪者身处该层级时,会受到36.5℃~37℃温暖,此外,在该层级,流浪者会被不同种类的球形实体攻击,并且该层级有大量球形实体游荡,在Level Cloud-28的心室内会有一些窟窿,只有那可以适合流浪着休息,前提是流浪者不会被淹死。
主动脉
当流浪者来到Level Cloud-28时,会被传送到这,在主动脉,会被鲜血覆盖,只要流浪者下滑的速度快,就可以保证流浪者不会被淹死,此外,主动脉的长度越是40m~50m。
肺静脉和肺动脉
当流浪者通过主动脉来到心室,并且来到了第二个心室,流浪者会被推往肺动脉(或者推向肺静脉)肺动脉和肺静脉都是一样的功能,功能:当流浪者被推向肺动脉时,会有极快的推力推向出口或子层级,肺动脉会被鲜血全部覆盖,只有憋气1分钟的流浪者才能到达出口。
实体
红血球
红血球主要分布在该层级血管或心室处,该实体不会攻击流浪着,只是单纯地运输氧气和营养物质,流浪者可以从该实体身上掠夺氧气,但会遭到白血球攻击。
白血球
白血球主要分布在血管和心室,会对流浪者抱有强大的敌意并攻击流浪者,白血球攻击流浪者时会从层级墙壁穿越攻击,是一种防御机制,该层级极有可能是某个巨大实体的心脏。
杀手T细胞
杀手T细胞跟白血球同样抱有强大的敌意且攻击力,但攻击方式与白血球截然不同,杀手T细胞主要分布在淋巴管里,淋巴管是杀手T细胞的专属血管,只有杀手T细胞能通过,当该层级受到未知实体(或细菌和病毒)攻击时,杀手T细胞会从层级墙壁穿越攻击。
心肌细胞
心肌细胞不会攻击流浪者,心肌细胞是组成层级墙壁的实体,当流浪者拆除了层级墙壁,会被大量的血液推进虚空,此外,当流浪者发现层级墙壁出现黑斑时,请尽快逃跑!在之后的3分钟,该层级会迅速瓦解,当下一个流浪者到来时,该层级会恢复原形。
基地,前哨和社区
你觉得还可能建前哨吗?
入口和出口
入口
- 在子宫找到通往Level Cloud-28的血管可以来到Level Cloud-28。
- 在Level Cloud-23找到一个血池跳下去可以来到Level Cloud-28。
- 更多入口待发现。
出口
温暖的中心……