Level Cloud-28
评分: +17+x

E.P.B.推荐生存难度:

层级属性:層級屬性:

d

  • 不安全且不稳定
  • 少量气体可呼吸
  • 大量实体攻击

M.E.G.推荐生存难度:

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不安全且不稳定
  • 不适合人类生存
  • 极少量气体可呼吸

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level Cloud-28是云室层群的第28层,但该层级的外貌…….

描述

Level Cloud-28的外观是一个极大的人体心脏,并且该层级会每个5秒震动一次,此外,该层级大部分被深红色的鲜血所覆盖,可呼吸的氧气稀少,在该层级内,有四个大小不同的小房间,有时也可以称呼它为“心房”和“心室”,该层级内的心房会顺着震动使血液流向其他心房或层级,或未知地带(子层级),此外,该层级的心房会时不时的在血液中刷新补给箱,补给箱通常成铁制,并且不会生锈和被污染。

当流浪者身处该层级时,会受到36.5℃~37℃温暖,此外,在该层级,流浪者会被不同种类的球形实体攻击,并且该层级有大量球形实体游荡,在Level Cloud-28的心室内会有一些窟窿,只有那可以适合流浪着休息,前提是流浪者不会被淹死。

主动脉

当流浪者来到Level Cloud-28时,会被传送到这,在主动脉,会被鲜血覆盖,只要流浪者下滑的速度快,就可以保证流浪者不会被淹死,此外,主动脉的长度越是40m~50m。

肺静脉和肺动脉

当流浪者通过主动脉来到心室,并且来到了第二个心室,流浪者会被推往肺动脉(或者推向肺静脉肺动脉和肺静脉都是一样的功能,功能:1当流浪者被推向肺动脉时,会有极快的推力推向出口或子层级,肺动脉会被鲜血全部覆盖,只有憋气1分钟的流浪者才能到达出口。

实体

红血球

红血球主要分布在该层级血管或心室处,该实体不会攻击流浪着,只是单纯地运输氧气和营养物质2,流浪者可以从该实体身上掠夺氧气,但会遭到白血球攻击。

白血球

白血球主要分布在血管和心室,会对流浪者抱有强大的敌意并攻击流浪者,白血球攻击流浪者时会从层级墙壁穿越攻击,是一种防御机制,该层级极有可能是某个巨大实体的心脏。

杀手T细胞

杀手T细胞跟白血球同样抱有强大的敌意且攻击力,但攻击方式与白血球截然不同,杀手T细胞主要分布在淋巴管里,淋巴管是杀手T细胞的专属血管,只有杀手T细胞能通过,当该层级受到未知实体(或细菌和病毒)攻击时,杀手T细胞会从层级墙壁穿越攻击。

心肌细胞

心肌细胞不会攻击流浪者,心肌细胞是组成层级墙壁的实体,当流浪者拆除了层级墙壁,会被大量的血液推进虚空,此外,当流浪者发现层级墙壁出现黑斑时,请尽快逃跑!在之后的3分钟,该层级会迅速瓦解,当下一个流浪者到来时,该层级会恢复原形。

基地,前哨和社区

你觉得还可能建前哨吗?

入口和出口

入口

  • 子宫找到通往Level Cloud-28的血管可以来到Level Cloud-28
  • Level Cloud-23找到一个血池跳下去可以来到Level Cloud-28
  • 更多入口待发现。

出口

  • 从肺动脉(肺静脉)滑出可以来到Level Cloud-26
  • 从肺动脉(肺静脉)滑入肺部可以来到Level Cloud-28.1
  • 原路返回至主动脉可以回到你之前来的层级。
  • 更多出口待发现。

温暖的中心……


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