Level Cloud-N25

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Cloud-N25是后室Cloud层群负数层级的第26层。

描述

n25.jpg

Level Cloud-N25所拍摄的第一张照片。

Level Cloud-N25表现为一个多层交错的建筑空间集群,面积未知。其构造类似前厅的城市的样貌,但相对更加混乱。其核心的特征是空间结构的非逻辑性,其楼层、梁柱、楼梯等建筑构件以不规则的角度随机拼接、悬垂或弯折,形成无明确上下、内外之分的立体网络状,不存在可辨识的布局逻辑。该层的建筑材料以混凝土,钢材为主,表面普遍存在磨损、风化痕迹。地面随机散落着纸张、金属支架、碎玻璃等杂物,部分区域可见大量的积灰。该层级也会随机生成窗户等构件,暂不确定该层是否有户外空间,但窗户通常透入暖黄色光线。层级整体环境安静,无持续声源,偶尔会有物体坠落的声响,但来源不明。

Level Cloud-N25的重力方向与强度呈现无规律变化,可能会在任何时刻切换。切换时无明显征兆,仅仅表现为物体突然改变运动轨迹,人体会同步重力变化的影响,感知的方向随重力的切换而更改。该层级的建筑构件存在缓慢、不规律的位移,变化幅度微小,需持续观察才能察觉。长时间停留在该层会导致方向感丧失,引发生理不适1,甚至造成肢体擦伤及骨折。重力切换的过程中,若处于无支撑状态,可能被抛向任意的建筑构件,造成撞击伤害。建议在此层级探索的流浪者在任何时候都尽量抓住一个用于支撑的建筑构件以免造成不必要的伤害。

实体

Level Cloud-N25中存在少量实体,以下是一些该层级常见的实体。

窃皮者


窃皮者Level Cloud-N25中相对常见,它们似乎已经适应该层级的重力随机切换的特性,相对其他层级,该层级的窃皮者似乎对流浪者不感兴趣,且更容易被击杀。

笑魇


Level Cloud-N25中,笑魇只在黑暗处徘徊,如果没有流浪者引诱的话,它们也同窃皮者一样无攻击欲望,但其仍然十分危险。不建议任何流浪者接近。

猎犬


Level Cloud-N25存在大量的猎犬,准确的来说是猎犬尸体,它们大部分并不适应该层级的重力变化,且很有可能来自其他层级,它们其中大多数已经摔死,少数存活下来的也濒临死亡,对流浪者无任何威胁,但仍然要小心少量未受伤的猎犬,它们对流浪者仍然敌意。

窗户


Level Cloud-N25中绝大部分的窗户均似乎处于休眠状态,不会对流浪者造成任何威胁,它们在该层级似乎只是通往Level 881的入口的存在。

基地、前哨和社区

探索者

  • 12个人的小型团体。
  • 声称在该层级进行秘密训练。
  • 该团体以探索所有后室层级为目标。
  • 对流浪者保持中立,不会伤害,也不会给予任何帮助。

入口和出口

入口

  • Level 11中进入办公楼,小概率到达该层级。
  • Level 4切出,极小概率到达该层级。
  • Level Cloud-41切出到达该层级。

出口


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