纯白的消逝
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生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

“纯白的消逝”是云室的一个隐秘层级。

描述

“纯白的消逝”表现为一被纯白色天空笼罩的、在空间上被分为多个区域的层级,鉴于其部分区域的危险性,关于该层级的信息仍在整理中。

该层级具有“时间异常”的特征,其通常表现为:

  • 在流浪者未默数秒数的情况下会感到时间流逝极其缓慢;
  • 所有能够显示时间或能够计量时间的仪器在进入该层级后皆会失效;
  • 所有相机在拍摄该层级照片后,胶片的时间必然发生错乱。若流浪者试图将胶片或存储了该层级照片的存储卡带出层级,将会使图像失效。

该层级温度维持在25℃,存在较不稳定的信号。

“纯白的消逝”内无法通过常规切出手段以及诺克利普贴等方式离开层级,离开的方法将在下文提及。

该层级存在少量精神危害,大多数流浪者报告称其在该层级停留过久后会出现感到疲劳、空虚的现象,有时甚至会出现幻觉——它们通常是有害的,甚至可能直接导致流浪者的死亡。

根据目前已知的报告,该层级存在一异常现象。下文将其称呼为“异影阻碍”。其通常表现为:当光照被物体阻挡导致物体下方出现未被光照射到的区域时,该物体的最上方与较暗区域距离物体最远的部分之间的连线与物体、地面形成的三角形将拥有实体——这导致在该层级中部分区域的前行变得极其困难。

对于该层级的总体特征已介绍完毕。下为对各区域的介绍。


区域一

通常而言,流浪者在切入“纯白的消逝”时,必然来到区域一。

该区域表现为一面积约3公顷的圆形岛屿,岛屿由成分未知的、形似土壤的物质组成,土壤上方铺着一层亮绿色草皮——通常这些草能够长到约50cm高,流浪者能够在草中发现少量杏仁水等物资。

岛屿的边界外是一片纯白色的虚无,其与岛屿的交界处极其规整1
,若流浪者试图在边界处向下凝望,能够清晰地观测到岛屿的最底部。由于在边界处停留过久会导致流浪者产生强烈的恐慌情绪,且目前所有离开岛屿边界的流浪者均已失踪,故不推荐流浪者靠近边界。

在该区域中心区域存在一由石砖搭建的露天通道,宽约6米,两侧的石砖墙高约8米。

通道内零散地分布着大量石柱,大部分石柱会立在地面上,少量石柱会倒塌并横在地面上。部分石柱甚至被摆放于两个竖立的石柱之上。根据目前已知的信息,部分石柱上镌刻着少量意义不明的符号,但符号本身的排布极具规律性,猜测为一种目前人类从未接触或是已遗忘的古老文字。

通道内存在少量紫色水晶碎片,暂未知具体用途。

当流浪者来到通道尽头,将发现一扇纯白色的、位置材质组成的门,推开后便会进入区域二。注意:该门为单向通道,即进入后无法返回区域一。


区域二

该区域表现为一被涂上了橙色颜料的、混凝土制成的多个房间连接形成的走廊,每个房间长约18米,宽约20米,高约10米,房间之间通过一高约3米的门框连接,笔直向前延伸。天花板上零散地分部少量白炽灯以照明。

该区域的地板上始终撒着一层灰色的混凝土粉末,无法清除。

当流浪者深入该区域,区域的墙壁上将逐渐出现与上文描述相同的未知符号,其密集程度随流浪者深入程度变化。若流浪者继续深入,该区域的地板、墙壁上将逐渐出现“空洞”,空洞通常会散发出与区域一天空无异的纯白色光芒——这导致“异影阻碍”现象在此时发生地更加频繁。

若流浪者不慎跌入空洞中,其通常会跌落入一片纯白色的空间内,随后进入区域三。


区域三

该区域在外观上与区域二无异,但在流浪之人进入该区域约10分钟后,该区域的空间将出现强烈的扭曲,具体表现为:走廊不断扭曲、墙壁互相卡入、流浪者能够只迈一步变能跨出十米远等异常现象。

在空间开始扭曲后,区域内将出现大量细小晶体,这些晶体不受其它作用力影响,并且能够在极短的时间内消失随后随即地出现在其它方位并“覆盖”该方位与其重叠的位置。这意味着:当晶体移动到流浪者所在方位并且该方位与流浪者身体重叠,重叠的这部分身体将被晶体代替,并在晶体下一次移动时变为纯粹的虚无。

若流浪者在该区域停留了一定时间且未因晶体覆盖身体部位过多而死亡,其将发现一连接了区域三的天花板与地面的、极粗的黑色绳子。一些颜色不同的玻璃片在绳子上螺旋向下排列——当流浪者触碰玻璃片,将去往对应层级。


区域四

该区域的存在尚未被证实。有部分流浪者称卡入区域二的“空洞”或是离开区域一的边界会来到该区域,但均为未经证实的言论,不推荐流浪者尝试遵循以上行为以去往区域四。

该区域是独立于时间之外的区域,流浪者可以在此处感受纯白与寂静,最终消逝其间。

时间止步。

基地、前哨和社区

该层级不存在已知的基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • 尝试于Level C-28的高饱和度草坪切出有较小概率来到该层级。
  • 在睡梦中梦到与“阈限”相关的事物时会有一定概率于该层级醒来。
  • 荒芜长路第一区域的路面上发现不正常的白色后试图接触将导致流浪者来到该层级
  • &*^$#&*@$!#@&(%%&*^$
出口
  • 目前有两例报告称其在区域2的“空洞”中卡住时切入了Level 12,但其真实性有待考证。
  • 切出区域3的粉色玻璃片会使流浪者进入Level Cloud-149
  • 切出区域3的灰色玻璃片会使流浪者进入Level Cloud-744
  • 切出区域3的绿色玻璃片会使流浪者进入Level Cloud-128
  • 切出区域3的青色玻璃片会使流浪者进入Level 7
  • 切出区域3的彩色玻璃片会使流浪者喜爱色彩

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